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スパイア物語 モンスター図鑑(2) モンスターのカテゴリー、名前、テキスト、イラストを考える。 カテゴリーが「エンシェント」のモンスターは カテゴリーをふたつ持つため一方を名前下の()内に表示する。 属性耐性 赤字は弱点 表記%分ダメージ増加 青字は耐性 表記%分ダメージ軽減 緑字は吸収 発生ダメージ分HPを回復 モンスター図鑑(1) カテゴリー:植物 繁栄のため異常進化した植物。 液体化と固体化を自在に変化させられる特殊な体液を骨格や筋肉の代わりに用いる事で高い運動能力を獲得しており、根や蔦を手足の様に動かして歩行する。 総じて肉食であり、性質は極めて凶暴である。岩を溶かしてしまうほどの強力な消化液を持つ種族も存在する。補食によって積極的に栄養を得ることが出来るようになったためか光合成を行わずに生活する植物も多く、夜間でも活発に動き回る。 大半の植物は特殊な体液を全身に循環させた結果体内に水分を溜め込む機能が退化しており、常に水分代わりになる獲物の血液を求めている。 ギル・シード Lv8 HP599 「ギル種」と呼ばれる変異植物類の種子。種でありながら活動することが可能で、巨大な単眼で周囲を観察し大型の生物を発見すると殻が変化した硬く鋭い牙状の器官で噛み付いて吸血しながら移動する寄生生活を送る。 十分な栄養を確保すると宿主から離れ地中に埋まり、根を伸ばす。種子の段階で攻撃能力を有している植物はギル種のみであり、この種の特異性が窺い知れる。 弱点 火 氷 耐性 土 物 ギル・アスタル Lv37 HP3508 地中に埋まったギル・シードが成長した姿。 刃のように鋭い葉を備えた「芽」を伸ばし、近付いたものを見境なく攻撃して補食する。本体は地中にあるため視界は失われているが、「芽」に刻まれた木目のような深い皺が聴覚器官の役割を果たしており、僅かな音にも反応して攻撃を仕掛けてくる。 弱点 火 氷 耐性 土 物 ギル・ララメル Lv50 HP6014 ギル・ゼノダスク Lv77 HP30000 アザケリタケ Lv34 HP2215 巨大化したキノコの魔物。肉食性で、四肢のように変異した石突を器用に動かして森林を歩き回り、巨大な口と鋭い牙で獲物を補食する獰猛な性質。 傘の中央に形成された眼球はダミーで、攻撃を受けると破裂して猛毒の胞子を撒き散らす。この際に牙を鳴らして嘲笑うような仕草をする事からこの名が付けられた。 弱点 闇 物 耐性 光 ギャロト Lv44 HP24360 巨大化し動き出したにんじん。鋭い鉤爪が生えた腕のような形状に変異した根冠を使って這い回る。凶暴な性質で積極的に生物を襲い、頑丈な顎で噛みつく。胴体は空洞となっており、補食した生物の肉片が胴体からボロボロとこぼれ落ちてしまう。あまりにも不可解な肉体構造であり、栄養がどのように体内に行き渡っているのかは謎である。 弱点 水 闇 耐性 火 風 ディーコン Lv44 HP32000 狂暴化した巨大なダイコン。常に怒り狂っており、自由自在に動く長い側根を手足のように操って猛然と獲物を襲う。 獲物を見つけるために形成された巨大な眼球は遥か遠くを見通す視力を持つが、この眼球が原因で植物でありながら光を苦手としている皮肉な魔物である。 弱点 風 光 耐性 水 土 ハ・クスィー Lv46 HP27888 ジャルガ・イルモ Lv44 HP22450 ラフレシア Lv39 HP4422 分厚く醜怪な花弁を持つ巨大な花。花弁からは生物を引き寄せる芳香が放たれ、誘引された生物を蔓が変異した太く頑強な触手で捕らえ喰らう。誘引成分は生物の血とラフレシアの体液を混合して生成されており、多くの獲物を喰らったラフレシアは気が狂う程の芳香を放つという。 弱点 火 氷 耐性 水 土 光 バスタースパイン Lv38 HP8800 背骨のような不気味な茎を持つ巨大な植物。全身が大量の棘で覆われており、棘の先端からは生物をマヒさせる神経毒を分泌する。地面や天井に固着しているため移動はできないがその分非常に攻撃的で、鋼のように硬く重い蕾を振り回して獲物を粉砕しその血と肉片を啜る。 弱点 火 風 耐性 水 土 物 クリフデーモン Lv79 HP15806 ジェリダフォリウム Lv73 HP29260 芯まで凍りついた巨大植物。 寒冷地の硬い地面を容易く穿つほど硬い根と、地表から伸びる刃のように鋭い葉を武器に近付くものを襲う。 洞窟や地底湖の上部に発生し、葉を地表に広げ、根を洞窟内部まで伸ばすことで補食範囲を広げている。 弱点 火 雷 耐性 風 土 氷 物 タナトスソーン Lv82 HP17202 スケアクロウ Lv73 HP18889 凶暴に変異したツル状植物の魔物。鋭く尖ったツルを人間に突き刺して血液を奪う。カラカラに干からびるまで吸い尽くした後は死体にツルを絡めて「かかし」を作り、そのまま歩き回ってより大型の獲物を呼び寄せる釣り餌にする習性を持つ。 弱点 火 風 氷 耐性 水 土 雷 光 物 スネークウィード Lv15 HP1240 牙状の突起が生えた葉を持つ巨大な植物。伸縮自在の茎を伸ばして獲物にかぶりつく姿が蛇に見えたことからこの名が付けられた。非常に強い生命力を持ち、茎を切断されても地下茎が無事なら短時間で再生してしまうため駆除の難しい魔物である。 弱点 火 物 耐性 水 ポイズンウィード Lv18 HP1800 スネークウィードが補食した獲物の毒素を蓄積し続けた結果、強力な毒性を持つに至ったもの。表皮は凝固した毒液に包まれており、岩のように硬い。 葉の表面に生え揃った牙状の突起を用いて獲物にかぶりつき、同時に毒素を注入する。 弱点 火 耐性 水 物 タンジュラパラサイト Lv67 HP79321 ユゥラゴラス大樹林固有種の大木「タンジュラ」に寄生する植物。 長い蔓を幹に絡み付けて養分を吸い取っている。過剰なまでの防衛本能を持ち、近づく者に消化液を吐きかけて攻撃する。タンジュラとは相利共生の関係にあり、消化液はタンジュラには無害で、免疫力を高め成長を促す性質を持っている。 弱点 氷 風 耐性 火 水 土 光 オルドビス・ミューラー Lv68 HP128500 オルドビス・メルテンス Lv68 HP128500 魔界樹 (まかいじゅ) Lv98 HP489056 怪毒花リリアンナ (かいどくか) Lv11 HP3580 アースモルタ Lv53 HP135800 魔かぼちゃ Lv69 HP250000 愛情と魔力をたっぷり受けて巨大化した魔界のかぼちゃ。やんちゃ盛りのようで、目につくもの全てにかじりつく。さんざんに暴れたためスパイア達に懲らしめられた結果、すっかり大人しくなった。現在は依頼主の農夫に引き取られ幸せに暮らしているようだ。 弱点 風 光 耐性 火 水 土 闇 物 魔 ギル・メ・ギル Lv74 HP500855 カテゴリー:蟲 非常に大型に成長した蟲。 硬い外骨格と陸上、水中、空中それぞれの生活環境に合わせて特異な進化を遂げた体を持つ。 寿命が短い代わりに急速な世代交代による進化を遂げてきた種族であり、現代でも新たな種が発見される事も多い。 性質は獰猛。その巨体は人類にとって大いに脅威となりうるが、知能は低い。 魔界に生息する蟲達は極めて知能が高く、また強大な魔力を持つとされ魔界の食物連鎖の頂点に君臨しているという。 クリスタ Lv3 HP230 翡翠色に輝く美しい甲殻を持つ巨大な虫。オスは頭部に硬い角を持ちメスをめぐって激しく戦う。 普段はおとなしいが縄張りに居座る者には角を振りかざして襲いかかる。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 200 200 0 200 0 0 0 0 0 0 キングクリスタ Lv4 HP1950 クリスタの中でもひときわ巨大で強力な個体。たくさんのメスを従えており、自分より弱いオスのクリスタにはエサを運ばせるなど王のように振る舞っていた。 最近になって突然現れた個体であり、世界中で起こっている異変との関連性を疑う声もあるようだ。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 200 200 0 200 0 0 200 50 15 15 シェルマンティス Lv29 HP3788 全身を覆う堅い甲殻を持つ巨大なカマキリ。凶暴かつ狡猾な性質。 前脚のカマは鉄に食い込むほど鋭く頑丈で、獲物をズタズタに引き裂いてしまう。 人間をよく襲うため旅人からは非常に恐れられている。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 200 0 0 0 50 0 ロックマンティス Lv47 HP6002 岩にそっくりな甲殻を持つカマキリの魔物。動かずにじっと獲物を待ち、目の前を通ったものに素早く襲いかかって補食する。 高地や荒れ地の岩に擬態しているため見破るのはかなり難しい。そのためロックマンティスを見破れる用心棒は信頼できるという。一度はこの化け物から逃げ切ったか倒した程の腕があるのだろうから。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 200 50 0 0 0 0 60 0 オリハルマンティス Lv81 HP30099 鋼鉄性の武器をへし折るほどの凄まじく堅い甲殻に身を包んだ巨大なカマキリ。甲殻は堅いだけではなく属性の力にも耐性を持つ。 獲物が少ない環境で生活していたシェルマンティスが共食いを繰り返した結果、同族が切り裂けず補食もできないほど堅い甲殻を持つ魔物に進化した。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 80 80 80 80 80 80 80 300 80 0 サンドワーム Lv19 HP13040 砂の中に潜む巨大なイモムシ。 音に敏感で獲物の足音を捉えると砂から素早く飛び出して丸呑みにする。体内に砂を溜め込む器官を持ち外敵に大量の砂を吐き付けて目眩ましをしつつ攻撃する。 一部の冒険者からは幸運の象徴とされているが、その理由は定かではない。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 300 50 0 300 0 0 15 0 シーワーム Lv45 HP15880 海底に巣食う巨大なイモムシ。 大陸分断時に海に落ちたサンドワームが海中に適応した結果誕生した魔物とされている。頑強な大顎で海底の岩や珊瑚礁に穴を穿ちその中に巣を作る。海流を読む能力に長けており、獲物が接近すると穴から素早く飛び出して襲いかかる。大型の獲物を好む傾向があり船に対しても積極的に攻撃を仕掛けてくるため注意が必要である。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 200 100 0 0 0 50 0 50 0 0 ジャガーノート Lv93 HP274896 地底に住まう見上げるほど巨大なイモムシ。 黒紫色の硬い結晶が全身を覆うように生えておりこの結晶を使ってどんな硬い地層でも掘削して進む事ができる。口から吐き出すガスは非常に強力な魔力を帯びており触れた者の精神を蝕む。 この魔力は魔界のものと性質が似通っており、ジャガーノートは魔界の魔力によって変異し誕生した魔物であると考えられている。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 300 100 75 35 クロウラー Lv38 HP8870 森に棲む巨大なイモムシ。背中の一部が鋭く硬質な背鰭状になっており、丸まって転がる事で高速移動しつつ獲物を引き裂く。クロウラーが転がり回る事で森の土壌は軟らかく耕され、植物の発育を助けている。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 25 0 150 25 0 150 0 0 15 0 スティンガー Lv16 HP1460 巨大化したサソリの魔物。 硬い殻と生物をマヒさせる毒針を持つ。 雑食性で基本的には死肉を漁っているが栄養が十分に摂れていない時は他の生物を襲い補食する。 毒針はそれ自体が岩を貫くほどの強度を誇り毒が効かない相手にも有効な攻撃手段となっている。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 200 50 0 0 0 0 25 0 デスストーカー Lv37 HP2911 非常に強力な毒を持つ巨大なサソリ。全長の半分以上もある尾に付いた毒針は人間程度なら数分で死に至らしめるほどの猛毒を分泌する。外殻は軟らかく岩や木々の隙間に潜み身を隠しながら尾だけを突き出して狩りを行う。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 150 50 0 0 0 0 150 0 アンタレス Lv56 HP6045 鈍い銀色をした巨大なサソリ。 広野や丘陵など日当たりの良く開けた場所を好む。 外殻に光を溜め込む能力を持ち溜め込んだ光を一挙に放出することで強烈な閃光を発生させる。 閃光は狩りや防御に用いられ目を眩ませ混乱した相手に猛毒の針を突き刺す。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 100 200 0 0 コキカブリ Lv30 HP5964 幸運の象徴であり非常に縁起が良いとされている黒い蟲。 細い脚を素早く動かして高速移動する様は「幸運は常に万物を巡り、誰の元にでも訪れる」と解釈され、コキカブリを目撃した者はどんな苦境にあっても立ち直ることができるといわれている。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 59 0 0 0 0 0 59 0 64 ジンギカブリ Lv75 HP59640 巨大な黒い蟲。 目撃情報が極端に少ない非常に珍しい魔物で正確な生息域が判明していない。 全身が油で覆われておりこの油と柔軟な身体を活かしてどんな狭い場所にも潜り込むことができる。 強靭な生命力を持ち首がもげてもしばらく動き回ることができるという。その希少性と異様な生命力を持つことから、不老長寿の象徴として王国の一部の富裕層に崇められているというが…。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 59 59 59 59 59 59 59 59 0 64 エグリムシ Lv47 HP4442 螺旋状の角を持つ蟲。角を用いて岩や地面を穿ち、複雑な構造の巣穴を作り上げる。 角は戦闘にも用いられ、敵の体温の高い部位を狙って抉り穿つ恐ろしい習性を持つ。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 0 0 0 0 0 0 0 0 35 125 パラサイト Lv30 HP1980 他の生物に取りついて体液を啜る不気味な魔物。魔法攻撃を受けると魔力を弱める体液を撒き散らして抵抗する。無駄な運動器官を極力削ぎ落とした身体を獲得した進化の終着点にいる蟲とされ、十分な栄養さえあれば巨大化し続ける生態を持つ。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 30 100 0 0 0 30 200 30 0 0 ラージパラサイト Lv36 HP4880 大きく成長したパラサイト。 食欲も増大しており取りついた生物が干からびるまで体液を吸収し続ける。弾力性の高い外皮を獲得しており、物理的な攻撃に強い耐性を持つ。 属性耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 30 100 0 0 0 30 200 30 40 0 パラサイトキング Lv87 HP20450 過酷な環境で成長したパラサイトが異常に巨大化したもの。 獲物を無力化させる特殊な毒を生成する能力を持ち抵抗する相手に浴びせ補食する。パラサイトキングの周囲には体液を吸い付くされた獲物の死骸が積み上げられておりそれを使って巨大な巣を作る。 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物理 魔法 30 100 0 0 0 30 200 30 40 0 ブラッドウィドウ Lv8 HP713 黒い体毛と赤い複眼が印象的な巨大蜘蛛。 主に洞窟に生息している。臆病な性格だが戦闘能力は高く交戦時には硬い体毛を脚で蹴り飛ばし攻撃する。体毛には毒が含まれており触れた生物の視力を一時的に奪ってしまう。 弱点 風 耐性 土 アラクノウィドウ Lv40 HP3980 洞窟の奥深くに住まう巨大な蜘蛛の魔物。 高い知能を持ち迷路のように入り組んだ洞窟内の随所に剣でも断ち切れない強度を誇る糸で出来た網を張り巡らせている。光の無い洞窟に生息しているため視力は失われているが振動を敏感に察知する体毛を持ち獲物を巧みに網まで追い込んで補食する。 弱点 火 風 耐性 土 闇 ハングドデーモン Lv85 HP15807 長く強靭な糸で高所からぶら下がっている巨大な蜘蛛。岩をも穿つ鋭く長大な脚を持ち獲物を串刺しにして補食する。脚は硬く体を覆うように閉じる事ができ、そのまま振り子のように体をぶつけて敵を粉砕する攻防一体の攻撃手段を持つ。その凶暴性と高い戦闘能力ゆえに冒険者からは非常に恐れられており、「吊り下げられた悪魔」の意味を持つ名を付けられた。 弱点 光 耐性 物 兵毛ガニ (へいけ) Lv31 HP3666 シュカ=ラスカ地方に生息している剛毛に覆われた巨大な蟹。硬い殻と分厚く頑丈な毛を持つため斬撃にも打撃にも強く、身を挺して他の魔物を守り攻撃に秀でた魔物に敵を撃退させる共生関係を築いている。 甲羅は真上から見ると怒りの形相を浮かべた顔に見えることから、シュカ=ラスカ地方には海で死に忘れ去られた者の怨念が兵毛ガニに生まれ変わるという伝承が残されている。 弱点 火 耐性 水 物 ズタワ・ライバ Lv62 HP48870 鉱物を主食とする結晶の甲羅を持つ巨大な蟹。非常に長命で、年齢を重ねる毎に体から生えた結晶も巨大化していく。 岩盤に産卵し、生まれた幼生は岩盤内部の鉱物を喰らいながら、長い時間をかけ自らの甲羅を少しずつ結晶質のものへと変化させていく。 弱点 雷 耐性 氷 物 魔海蟹 (まかいがに) Lv74 HP29034 蒼い海に生息する巨大な蟹。不気味に明滅する青白い甲殻は大砲でも傷一つ付けられない異常な硬度と耐久力を持ち、凶悪な突起が連なるハサミは合金製の船体を挟み潰してしまう程の力を持つ。性質は極めて凶暴で、蒼い海に立ち入った者を情け容赦無く殲滅する。 弱点 火 光 耐性 水 氷 闇 物 魔戒の尖兵 Lv80 HP90880 「魔戒蟲」と呼ばれる怪物がかつて使役していたといわれている巨大で凶悪な魔界の蟲。 主を失った今も尚その忠誠心は失われておらず、魔界の底で主の復活のため魔力を狩り集め続けている。 弱点 火 光 耐性 水 土 氷 闇 物 魔 クロウカシス Lv77 HP88000 雪原に生息する純白の外殻に身を包んだ巨大な蟲。 巨大な4本の角は常に振動し続け熱を発しており、周囲の雪や氷を蒸発させ、発生した過熱蒸気を体内に取り込むことで低温環境でも体温を維持できる。 性質は極めて粗暴で、動くものならば何でも襲いかかりバラバラに粉砕するまで攻撃を止めない。肉食性ではないクロウカシスがなぜここまでの狂暴性を持っているのかは不明である。 弱点 闇 魔 耐性 火 水 風 氷 物 ワレカラ Lv89 HP153809 海面を漂う巨大な蟲。体中に海藻が生えており、遠目からは巨大な海藻の塊にしか見えない。 鋭いカマが備わった百本もの脚を持ち海藻と見間違えて近づいた生物を補食して生活している。 あまりにも巨大なためか身に纏った海藻の中には様々な生物が寄生しており、ワレカラが攻撃されると宿主を守るため飛び出してくることもあるという。 弱点 氷 耐性 水 土 雷 物 アルクスフェムル Lv76 HP59700 渓谷に棲む巨大な蟲。分厚く固い甲殻と大量の脚を持つ。 比較的温厚な性質で、甲殻に刻まれた溝の中にはたくさんの小動物が営巣している。 繁殖期を迎えるとメスは大量のタマゴを抱え、巣に籠って献身的に守る。繁殖期のメスは栄養を得るため甲殻に巣食った動物達を補食してしまうほか、巣に近付く者に対して非常に攻撃的になる事が知られている。 タマゴは珍味として高値で取引されることがあり一部の強欲な冒険者から狙われることもあるようだが、大抵の冒険者はこの蟲の巣の中で命を落とし、タマゴが市場に出回ることはごく稀である。 弱点 風 雷 耐性 土 氷 物 キリングシザース Lv87 HP68547 深い森に生息する巨大なサソリの魔物。非常に残忍な性質で巨大な鋏と尻尾の針で眼に映るもの全てを殺害する。鋏と尾針にそれぞれ異なる毒を持ち鋏の毒は獲物の意識を混乱させ、尾針の毒は大型の獣をも即死させてしまう。成熟した個体は赤茶けた色合いをしているが、それは数え切れないほどの獲物を殺し血を浴び続けた証である。 弱点 火 風 光 闇 耐性 氷 物 アルコバレーノ Lv77 HP77777 七色に輝く美しい甲殻を持つ巨大な蟲。その派手な甲殻は自然界では目立ちすぎるせいか、過剰なまでに攻撃的。決まった棲息地を持たず巨大な羽で各地を飛び回り放浪している。 七色の甲殻は幸福を呼び寄せる縁起物として扱われているが、この魔物の凶暴性を甘く見て殺されてしまう冒険者も多い。 弱点 - 耐性 物 魔 クリュメヌス Lv89 HP168032 血に塗れたような深紅の巨大蜘蛛。 グランダ渓谷の一角に巨大な巣を張っており日が沈むと姿を現す。亡者の腕のような細長い脚は奇妙な魔力を持ち死者の魂を奪い取って蘇生を行えなくしてしまう。吐き出す糸は鋼鉄を切断するほど鋭く研ぎ澄まされており、獲物を巣まで引きずり込みじわじわと切り刻んでなぶり殺す。 弱点 火 光 耐性 闇 魔 漂う棲塊 (ただようすかい) Lv70 HP110350 ダ・グマ Lv22 HP28430 ショーク山に突如現れた、異形の殻に包まれた巨大な蟲。 殻の内部からは強力な魔力が溢れ出ており、ショーク山の魔物達を汚染し狂暴化させていた。 ダ・グマは身体のあらゆる部分に人間的特徴を備えており、スナパイア王国地質調査隊の一部ではこの魔物の正体について不吉な憶測が囁かれているという。 海老ル (えび) Lv78 HP393903 自称「エビの王」。 真の支配者になるべく帝都に侵入したが害虫扱いされて海へ放り捨てられた。やがて流れ着いた小さな島でいばり散らしていたが誰も相手をしてくれなかったため寂しい思いをしていたようだ。 オヤジギャグを特技としており周囲を凍り付かせるようなギャグを連発する。 弱点 火 耐性 水 氷 雷 物 魔 魔戒蟲ラヴィアンナ (まかいちゅう) Lv97 HP1422360 魔戒蟲カネラケセラ Lv97 HP1461416 遥か昔、天界に対抗するため魔界の神が創造した邪悪な蟲。 欲望の塊であり、すべてを飲み込む水の化身でもある。 天界の軍勢を貪り喰らい、穢れた毒水で神々の居城を冒し尽くしたという。 天界を滅ぼし、魔界に再臨したカネラケセラは自らが生み出す毒の海カヴォスに浸り、ただ欲望を満たすためだけに略奪と独占を繰り返した。 やがてカヴォスは彼によって全てを奪われた者達の怨念の巣窟となったが、彼はそれすらも独占し力を蓄え、自らを抑制する魔界神へ反旗を翻した。神はカネラケセラの力を恐れ、その身を毒に冒されながらも戦い、カヴォスを乾上がらせ地上へと追いやったという。 弱点 火 雷 耐性 水 風 土 氷 光 闇 物 魔 魔戒蟲ゼラフィーラ Lv97 HP1548758 遥か昔、魔界の神が天界に対抗すべく創造した風の力を司る巨大な蟲。 破壊と滅亡を引き起こすことを何よりも好み、天界を蹂躙し滅ぼした後、同胞たる魔界の生物をも虐殺し回っていた。 新たに誕生した魔界神はゼラフィーラのあまりの暴虐さに辟易し、四人の英雄を集め彼の討伐に向かわせた。英雄達は力を合わせ勇猛に戦ったが、吹き荒れる暴威に飲み込まれ二度と帰ってくることはなかった。 魔界神はゼラフィーラを恐れ、長き死闘の末、地上世界へ追い立て深い大穴の底に封じたという。 弱点 土 耐性 風 氷 闇 物 魔 魔戒蟲ガヴェルタ Lv97 HP2591300 魔戒蟲フォスダイク Lv97 HP876000 魔戒蟲ディノア Lv97 HP876000 魔戒蟲セラウ・ニール Lv97 HP1850000 遥か昔、天界との戦に打ち勝つため魔界の神がその身を分け創造した異形なる蟲。 光の力を司り、天を統べ七色の輪を背負ったその姿は天界の神々を彷彿とさせる。 本来光とは魔界に存在しない力であり、相容れぬ存在である。神は魔界に棲む者たちの天界への畏れと敵意の念を集め、天界を打ち砕き魔界に勝利をもたらす「希望の光」としての使命を込めこの魔戒蟲を生み出した。 故にセラウ・ニールは神に等しい力を持ち、邪悪なる偽りの光を用いて天界の軍勢を薙ぎ払ったという。 弱点 闇 耐性 光 物 魔 魔戒蟲ララグ・エルダ Lv97 HP1773654 魔戒蟲ザダヴァゴ Lv97 HP1000100 カテゴリー:アンデッド 死んだ生物が何らかの要因で動き出したもの。また死霊や魂といった超自然的な存在もこのカテゴリーに含まれる。 死体が動く原理は全くの不明で魔力とは別の力が働いているのではないかと推測されている。年々種類が増え続けているカテゴリーであり、原因解明が急がれている。 痛覚等の感覚が消失しているためか耐久力の高い魔物が多く、また大量に出現するため極めて危険。 反面ほとんどのアンデッドが火や光の属性に弱く対策は立てやすい。しかし生前火や光に耐性を持っていた魔物がアンデッド化した場合はその限りではないため注意が必要である。 ゾンビ Lv13 HP1301 生者の血肉を求めて動き回る人間の死体。肉体は半ば腐りかけてしまっており歩く度に肉がこぼれ落ちるほど脆いが、既に死体であるためか生半可な攻撃にはひるみもせず襲いかかってくる。 弱点 火 物 耐性 - 大群ゾンビ Lv29 HP5036 ゾンビが寄り集まりまるで一つの生物かのように振る舞っている巨大な怪物。猛烈な食欲に支配されており長い期間獲物を捕らえられないと共食いが始まりそのまま消滅してしまう。恐ろしい魔物だがあくまでも集団でありゾンビ1体1体に意思があるため混乱させると共食いを始める。 弱点 火 物 耐性 - 土くれアンデッド Lv8 HP739 土葬された死体が蘇って生まれた魔物。長い間地中にいたためか肉体は土くれまみれになり一部は鉱物のように硬く変化している。物理攻撃や土の属性に高い耐性を得ているが風属性にはとても弱い。 弱点 風 耐性 土 物 水濡れアンデッド (みずぬれ) Lv14 HP1581 溺死した死者が蘇って生まれた魔物。長い間水中にいたためか肉体は醜くふやけており、腐った体液が滲み出している。 動きは鈍いが毒性のある体液を吐きかけてくるため注意。 弱点 火 物 耐性 水 闇穢れアンデッド (やみけがれ) Lv56 HP12853 安置されていた聖職者の遺体が闇の魔力に侵されて誕生した魔物。アンデッドでありながら光の魔法を自在に操り、また恐ろしい闇の魔法で敵を蝕む。その敵意は生ある者全てに向けられており、人々を救いに導く聖職者の面影は欠片も残されていない。 弱点 火 耐性 光 闇 魔 シャレコウベ Lv36 HP3050 地下遺跡に潜む、巨大な頭蓋骨を巣にする不気味な魔物。 頭蓋骨は特殊な粘液で丁寧に磨き上げられており、あらゆる魔法を跳ね返す。 頭蓋骨に守られた胴体は脆く、固い殻に包まれた長い鋏を使って死体を漁る。 弱点 水 光 耐性 闇 魔 エンタングルボーン Lv55 HP15800 2体の人骨が絡み合ったような姿をしたアンデッド。獣のように素早く這い回り、鋭い鉤爪を振りかざして生者を襲う。 永久に添い遂げると誓い合った男女が死後に変化して誕生した魔物だとされ、粉々に砕かれようとも、その破片は互いを求めるようにしばらく動き続ける。 弱点 光 耐性 物 カーススケルトン Lv39 HP6993 カーマイト遺跡で発見された黒く染まった動く人骨。呪いによって魂を縛られており、遺跡を探る者を襲う。 彼らは人の血を浴びる事で呪いが解けると信じこんでおり、錆びた武器を振り回し狂ったように人を襲う。だがどれほどの人数を殺し、どれだけの血を浴びようとも呪いが解ける事はなく、犠牲者たちの怨念によって呪いはより強まり、彼らの魂を永遠に縛り続ける。 弱点 物 耐性 氷 闇 魔 マンイーター Lv45 HP12155 巨大な口とサソリの尾を持つ醜悪な怪物。人骨を好む偏食家で、古戦場をうろつき骨を堀り漁る。背中から生えた鉤爪状の骨は体内に取り込んだ人骨が変質したものであり、マンイーターの意思とは別に自在に動いて死角の外敵を攻撃する。 弱点 光 魔 耐性 水 物 ライフスティーラー コラプショナー アンブライト Lv38 HP3860 慈悲深い表情を湛えた光輝く仮面と、豪華な装飾が施されたローブを身に纏った亡霊。選ばれた聖人の魂が転生し誕生したもっとも神聖な亡霊とされ、死者を冥界へと導く橋渡しとするため神によって生み出された。やがて神は滅び、新たな神が支配するようになった時代、アンブライトは役割を失い現世を彷徨うだけの存在と化した。もはや神聖な力は失われ、まやかしの輝きと慈悲に満ちた仮面の下には、おぞましい悪意だけが渦巻いている。 弱点 魔 耐性 光 闇 物 ホロウ Lv25 HP2236 朧気な肉体を持つ小さな亡霊。 死んで間もない者の魂の一部が分裂し、寄り集まって生まれるとされる。 複数の魂が混ざり合っているためかホロウの意識は朦朧としており、目的もなく闇夜をさ迷う。 弱点 光 耐性 物 シャドウ Lv47 HP4020 影の様な姿をした亡霊。実体を持たない精神エネルギーの塊であり、物体を透過して移動できる。外套の中に隠された鋭い爪を持った腕で敵を切り裂き、その魂を削り取ってしまう。光には致命的なまでに弱く月の光を浴びただけでも消滅してしまうが、月が雲に隠れると再び姿を現す。光はあくまでも一時的な対策にしかならず、この魔物を完全に殺す手段は存在しない。 弱点 光 耐性 闇 物 サクリファイス ヴィローン Lv36 HP5832 壁や地面から突然現れる人間の上半身のような姿をしたアンデッド。十分に供養されなかった死体が変化し誕生した魔物とされ、道連れを求めて鋭い鉤爪を持つ太い腕で人間を掴み、壁や地面に引きずり込もうとする。 弱点 光 物 耐性 土 ラトル・ナトル ペナンガラン バルバルース ヨリシロ 赤神 青神 狐火 (きつねび) 鬼火 (おにび) シャドウフレア バンシー ルサルカ Lv72 HP23000 溺死した者の魂に悪霊が取り憑くことで生まれるとされる女性の姿をした魔物。淀んだ水溜まりや川から現れ、人を水中に引きずり込んで血を啜る。 水を依り代にして現世に顕現しており、物理的な攻撃は効果が薄い。 弱点 火 光 耐性 水 闇 物 アビス ドラゴンゾンビ Lv90 HP253561 腐り果てたドラゴンの死骸。 腐った体液を撒き散らしながら動き回り、口からは猛毒や火炎の息を吐き出す。 死骸とはいえドラゴンは極めて稀少な存在であり、スナパイア王国地質調査隊や冒険者によって幾度となく捕獲が試みられたが、桁外れの巨体とそれに伴う戦闘力ゆえに全て失敗に終わっている。 辛うじて肉片が採取されたことがあったものの、ドラゴンゾンビの棲息域から離れると汚泥に変化してしまったという。 弱点 光 物 耐性 火 水 氷 闇 魔 カオスレギオン 追い縋る暴霊 (おいすがるぼうれい) Lv12 HP9042 恐ろしい嘆き声を上げながら生者に付きまとうローブ姿の死霊。 ローブの中には数えきれない程の腕が蠢いており、この腕を用いて高速で這うように移動する。 事故によって無念の死を遂げた人々の魂が救いを求めて変貌した魔物とされる。この魔物を構成しているのは助けて欲しいと願う感情なのだが、それが強力過ぎるためにこの魔物に捕まった者は無数の腕に全身を掴まれ八つ裂きにされてしまう。 弱点 水 耐性 火 死辱の傀儡師 (しじょくのくぐつし) Lv28 HP30006 人間にそっくりな姿をしたアンデッド。紳士的な容姿と態度で人を暗闇に誘い込み肉を吸い付くして殺し、亡骸を操り人形にして弄ぶ残忍な魔物。 殺人を犯した人間が死後の世界で呪いを受けることでこの魔物に生まれ変わるといわれている。 弱点 火 物 耐性 闇 魔 亡き殻の傀儡 (なきがらのくぐつ) Lv30 HP4666 死辱の傀儡師の犠牲となった人間の成れの果て。闇の魔術で縛られ操られており、何度倒されても復活する。魂も同様に縛られており助けを求めながら襲い掛かってくる。この哀れな怪物を止めるには傀儡師を倒すほかない。 弱点 光 闇 耐性 物 アヴァナタラプタ 悪霊王シュキフ (あくりょうおう) カテゴリー:悪魔 古くから伝承やおとぎ話に登場する邪悪な魔物。人々の想像力が力を持って生まれた存在とされる一方、生息環境や繁殖方法などが判明しており、れっきとした生物として扱われている。 しかし特異な生態を有するものが多いのも事実で、一部の悪魔は別次元へ移動できる超常的な能力を持つ。また知能が高く人の心を惑わせ、自在に操ることすらできるという。 悪魔は他の種族と比較して高い魔力を持ち、前述の能力は魔力を用いて引き起こしているとされ、その恐ろしげなイメージとは裏腹に人類における魔力の新たな活用法のヒントになる存在として、魔法研究者達から高い関心を寄せられている。 インプ Lv21 HP1800 翼が生えた子ヤギの姿をした悪魔。いたずら好きな性格で闇の魔法で姿を隠し民家に入り込み家具に魔法をかけ操って人々を困らせる厄介者。その反面恩を受けたら返さずにはいられない一面も持ち、ある霧深い山奥の村ではインプに毎日食事を与える代わりにあらゆる家事を手伝わせて召し使いにする風習があるという。 弱点 火 土 耐性 魔 ミニデーモン Lv38 HP3979 闇を崇拝していた狂信者が悪魔と契約し、闇の魔力を与えられる事で誕生した魔物。忠誠を示すため手にした長槍で心臓を抉り、悪魔に捧げる儀式を繰り返す。彼らは悪魔の力を高めるためだけの隷属と化しており、死を迎える際は自らの心臓を貫き、闇へ差し出して死んでいくという。 弱点 火 風 光 耐性 闇 ガーゴイル Lv52 HP5500 悪魔を模した石像に魂が宿り誕生したとされる魔物。 その性質上悪魔でありながら精霊に近い存在とされ属性攻撃に強い耐性を持つ。ガーゴイルはありとあらゆる石像を自らそっくりに彫り変えて新たなガーゴイルを生み出す能力を持ち、彫刻で栄えた街に大量発生し滅ぼしてしまった伝承が語り継がれている。 弱点 魔 耐性 火 水 土 雷 氷 光 闇 物 イービルマインド Lv50 HP9800 たくさんの人々が集まる街などに現れ人々に悪意を植え付けて互いに傷付け合う様を見て楽しむ悪魔。 人格が急激に変わり凶悪な性格になってしまう「悪心病」の原因とされ非常に恐れられている。 この悪魔の存在が伝えられてからは悪魔除けのまじないが都市部で流行したという。 弱点 物 耐性 闇 ウェキ・ブレーム Lv48 HP20016 燃え盛る樹木の様な姿をした悪魔。かつてユゥラゴラス大樹林では大規模な火災が発生したことがあり、ウェキ・ブレームはその焼け跡から生まれたとされる。体を包む魔力の炎は熱を持たず物を燃やしたりはしないが、心を持つ生き物が触れると焼かれるような痛みが襲うという。 植物に似た性質を持っており、紅く輝く炭の様な種をばら蒔いて繁殖する。 弱点 物 耐性 火 氷 ゴモラ マリー・ディード ソウルイーター Lv57 HP28034 古来より死した者の魂は死後の世界である冥界で浄化され、再び生まれ変わると信じられてきた。 そして魂の浄化を担っていたのが現世と冥界の狭間に棲むこの魔物だった。しかし現世には悪しき魂が溢れ、やがて憎しみの絶えぬ世界となってしまった。永き時の間浄化を続けていた魔物も邪悪な意思に侵され、魂を貪り喰らう恐ろしいソウルイーターが生まれたという。 弱点 光 耐性 魔 デューザ Lv88 HP18050 海上を飛び回る小型の悪魔。蒼い海の出現と同時に現れたとされ、蒼い海に近付く者に集団で襲い掛かり八つ裂きにしてしまう。 過剰なまでの攻撃性は海の底に眠るといわれる強大な魔力を守るためではないかと考察されている。 弱点 氷 耐性 雷 グレーターデーモン Lv66 HP45000 巨大な体躯を誇る魔物。数多の闇の魔術を知り尽くした偉大な悪魔であり、人間に知恵を授けることもある。 魔術師の歴史上、賢者と呼ばれた者達の中にはグレーターデーモンから闇の魔術を教わった者も少なくないらしく、彼らの末路は総じて悲惨なものであったという。 ある賢者は語る。悪魔は大きな力を与える代償に、大きな見返りを求めるのだと。 弱点 氷 光 耐性 雷 闇 魔 赤鬼 (あかおに) Lv45 HP20000 赤い肌と角を持つ巨人。普段は山奥に潜んでいるが、時折人里に現れ暴虐の限りを尽くす。その正体は怪力を持っていた事が原因で人々に恐れられ迫害された一族が魔物に変化した存在とされ、故にこの悪魔は全ての人間に対して煮えたぎるような憎悪を抱えている。 弱点 魔 耐性 火 氷 黒鬼 (くろおに) 百目鬼 (どどめき) ナカ・ニ・シヘイ Lv40 HP3096 暗闇から名を呼び、返事をした者の魂を奪ってしまうといわれる悪魔。実体は無く、霧のように広がる闇から響く声そのものがナカ・ニ・シヘイなのだとされる。 だがそれは恐怖で誇張された逸話で、光で照らせば卑小な悪魔が悲鳴と共に姿を現すだろう。 弱点 光 耐性 物 ヤロ・カミズ Lv74 HP34089 深い渓谷に棲むとされる水を操る魔力を持つ悪魔。人間の前に現れ望む物は何でも与えるが、その代償に凄まじい鉄砲水を引き連れて現れ、その人間の命を住む村や町ごと奪い去ってしまうという。その力の源は水害で死んだ人々の怨念であるとされており、スナパイア大陸の渓谷にはヤロ・カミズとその犠牲者を弔うための慰霊碑が建てられている。 弱点 - 耐性 水 土 闇 物 魔 ジャン・ジャンビィ Lv40 HP6697 影や黒い霧が集まってできたような不定形の魔物。 身体の中心部には決して消えない火が燃え盛っていて、これがジャン・ジャンビィの本体だといわれている。 人の欲望を読む能力を持ち、その者が最も望む姿に変化して惑わし、触れた者の体温を奪い尽くして殺す。 「旅先で唐突に欲していた物や人に出会った時は、まずは己に聖水を振り撒くことだ。聖水で心身を清めてからよく観察すれば、欲する物のその内に、邪悪な火が燻っているのが見えるだろう」 弱点 水 光 耐性 火 闇 物 アモン バエル 狂魔 Lv60 HP58065 おぞましい姿をした巨大な悪魔。戦闘を好み、出会った者を「怒り」や「憎しみ」の感情を強制的に引き出す魔力で汚染して無理やりに戦闘に持ち込む。魔力は死後もその死骸に残留し、狂魔の骨が埋まる土地は争いが絶えないといわれている。 弱点 魔 耐性 闇 マリス ナイトメア Lv44 HP5986 人が悪夢を見る時、その枕元にはナイトメアと呼ばれる恐ろしい馬の姿をした悪魔が寄り添っているという。おぞましい悪夢に繰り返しうなされ疲弊しきった者がやがて死を望むようになるとナイトメアは姿を現し、その者を背に乗せ闇の中へ連れ去ってしまうという。 弱点 水 耐性 火 エレボス Lv38 HP5039 「闇に巣食う者」の異名を持つ悪魔。闇に満ちた異空間への道を切り開く能力を有しており、人間を拐い異空間へ閉じ込めてしまう。感情を喰らい栄養とする極めて異質な生態で、人間を異空間へ閉じ込めるのは恐怖と絶望の感情を最も好むからだとされる。 弱点 光 魔 耐性 闇 マーハディーヴァ ディアボロス リュシュフィド Lv80 HP88048 大きな戦乱が起きると姿を現すとされる巨大な悪魔。その目的は戦乱によって発生する数多の死者の魂を奪うことであるとされ、戦場で死んだ者はリュシュフィドの下僕に成り下がってしまうと伝えられている。ある地方では戦場の空そのものがリュシュフィドであるとされ、退魔の矢を空に放ち勝利と生還を祈願するという。 弱点 - 耐性 魔 ラ=イガン Lv77 HP10354 蒼い海から現れた悪魔の強大な魔力が独立し、意思を持つ事で誕生した魔物。休む事もなく徘徊し、生物を発狂させる魔力をばら撒き地上を汚染し続ける。 弱点 光 耐性 闇 ラ=バナク Lv87 HP50354 無数のラ=イガンが融合して生まれた凶悪な魔物。 巨大な翼を獲得しており空を舞い狂気の魔力を撒き散らす。 撒き散らす度に肉体は崩れ落ちてゆき、落ちた肉片からは新たなラ=イガンが誕生する。 弱点 光 耐性 闇 ラ=スラゥトス Lv97 HP450354 蒼い海の奥底から現れた巨大な悪魔。知恵ある者を狂わせる闇の魔力を持ち人間の心を堕落させ自在に操る。ラ=スラゥトスは明確な知能と悪意を持ち、地上の征服を目論んでいる。人を狂わせるその能力を憂慮したスナパイア王国は腕利きの冒険者を集め討伐隊を組織したが、討伐作戦は失敗に終わり、この悪魔に従順な僕を差し出すだけの結果に終わった。 弱点 光 耐性 闇 黄昏の大魔縁 (たそがれのだいまえん) Lv96 HP40242 黄昏時に現れる異常な存在。 影を自在に操ることができ、この魔物が操る影に触れたものは黄昏時の終わりと共に死を迎えるという。 弱点 闇 耐性 光 物 魔 魔王アスタロート (まおう) カテゴリー:ドラゴン 遥か昔、その巨大な体躯と強大な力で地上を支配していたとされる種族。近代での目撃例は皆無で既に滅びたものとされていたが、紅鱗の竜ディヴァイアスによって現存が証明された。 非常に高い戦闘能力と知能、そして凶暴性を併せ持ちドラゴンの訪れた地は灰燼と化してしまう。 その危険性および希少性から、発見次第即時スナパイア王国地質調査隊への報告が義務付けられている。 「竜」とも呼称される。 紅鱗のディヴァイアス(一戦目) 紅鱗のディヴァイアス(二戦目) 白鱗のファナクリア 黒鱗のマナディウス 金鱗のシェラアーク Lv90 HP1200000 ショーク山を覆う雷雲の奥深くに住まうとされる、黄金の鱗を持つドラゴン。 遥か昔、シェラアークは信仰の対象とされ、社に祀られ崇められていた。山に訪れた人々は贄を捧げる代わりにシェラアークの雷を秘めた神木の枝を折り持ち帰り、無病息災の家宝とした。 ある時、天に浮かぶ宮殿がショーク山に墜ち、シェラアークの社は打ち砕かれた。社へ続く唯一の参道も失われ、訪れる者は誰一人いなくなった。永き時の果てに人々は信仰を忘れ、このドラゴンの存在もまた忘れ去られていった。 弱点 氷 耐性 風 雷 光 物 魔 カテゴリー:??? 正体不明。既存のどの魔物の特徴にも当てはまらない奇妙な生命体の総称。 生態も不明なものばかりだが自然界では考えられないような造形をした魔物が多く、人工的に造り上げられた存在ではないかという説もある。 ゴイルジータ(一戦目) ゴイルジータ(二戦目) ゴイルジータ(三戦目) キマイラ Lv57 HP37402 様々な生物の特徴をあわせ持つ魔物。複数の頭部を持つが司令塔となる頭部が定まっていないらしく、規則性がなく先の読めない行動を繰り返す。治癒力が異常に高く半身を失っても死亡せず再生できるが、再生する度に脚や翼など必要のない部位が新しく生じる。これらの特徴は生物としては明らかに欠陥でありキマイラの寿命は短いとされる。 弱点 火 土 氷 耐性 水 風 雷 魔 アレク=フィーラ Lv94 HP60000 アレクは勇敢で強者が弱者を挫くことを許さぬ英雄だった。魔神の命により魔界を蹂躙する邪悪な蟲に挑んだ彼はその豪力を以て戦ったが無残にも敗れ去った。 アレクの魂は魔力によってこの巨大な剣に変化させられ、ただ破壊を繰り返す道具に成り果てた。 ザズ=フィーラ Lv94 HP60000 ザズは魔界の賢者であり、多くの弟子達を抱える師範でもあった。思慮深く正義感に溢れるザズは魔界の神の召集に応え虐殺を繰り返していた邪悪な蟲へ勝負を挑んだが、力及ばず餌食となった。 蟲は彼から知恵と魔力を奪い、この冷たく無慈悲な大剣を造り出した。 ロウ=フィーラ Lv94 HP60000 ロウは貧しい出身でありながらも持ち前の勇気と統率力で民を率い圧政を敷いていた暴君を倒した勇者であった。彼の勇気を見込んだ神は、彼に魔界を荒らし回る蟲の討伐を命じた。ロウは勇んで蟲に挑んだがその魂は荒れ狂う風に引き裂かれ、邪悪な剣に変化させられてしまった。守るべき民に切っ先を向けるようになった彼には、もはや何の感情も残されてはいない。 ラズル=フィーラ Lv94 HP60000 ラズルは虐げられる身でありながら魔術を極め、更なる力を求め禁術に手を染めた探求者だった。 魔神の勅命を名誉とした彼は自らの力を証明するため英雄達と共に邪悪な蟲に立ち向かったが、圧倒的な力を持つ蟲には及ばなかった。暴威に崩れ落ちたラズルは心身を蝕み狂わせる深淵の呪いを受け、見境無く災いを振り撒く凶器と化してしまった。 アルケミー Lv30 HP4153 錬金術と呼ばれる奇妙な儀式で人工的に造り出されたとされる生命体。体内は水銀で満ちており存在するだけで周囲を汚染する。 魔力を原動力としており食事や睡眠を必要とせず強い魔力を持つ生物を積極的に攻撃する。 錬金術は失われた技術とされこの生命体を造り出す方法はわかっていない。 弱点 光 耐性 闇 物 魔 ミュートアイ Lv31 HP5003 巨大な眼球と複数の細長い脚を持つ気味の悪い魔物。 脚を器用に使って壁や天井を這い回り、音も無く獲物に忍び寄って魔力を吸い取る。主に暗い洞窟に生息している。眼球はどんな暗闇でも見通せる特殊な視界を持つが、視力が良すぎるため強い光にはとても弱い。 弱点 光 物 耐性 火 水 風 土 魔 ミミック Lv65 HP69396 宝箱に異常な執着を示す生命体。 体を透明化させる能力を持つ。 奇妙な形状の尻尾を宝箱に食い込ませて守る習性があり宝箱を狙う者を攻撃する。 何の目的があって宝箱に執着するかは不明だが、透明化能力の影響もあってかこの生命体の存在と危険性は冒険者にも十分に知れ渡っておらず、現在も被害が増え続けている。 弱点 闇 耐性 雷 氷 物 魔 死神 Lv90 HP44944 死はどんな矮小な存在にも、そしてどんな強大な存在にも平等に訪れる。かつて人々は死を回避するためあらゆる手を尽くしたが、死を防ぐ術は見つからず循環の渦へと消えていった。 人々はやがて死を受け入れ、それを神が与えた慈悲と考えるようになった。死神はきっと、そんな諦めにも似た想いが生み出した悪夢なのだろう。故にこの魔物がもたらす死から逃れる術は、何者も持ち合わせていない。 弱点 - 耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物 魔 血塗れの者 (ちまみれのもの) Lv24 HP4444 ジュラ=ゲヴァ Lv85 HP356880 黒き能動のデバウアー (くろきのうどう) Lv97 HP500050 白き胎動のヴォミット (しろきたいどう) Lv97 HP500050 カテゴリー:魔界生物 蒼い海の底に広がる、『擬似魔界』と呼ばれる空間に棲息していた生物。地上のあらゆる生物カテゴリーからかけ離れた特徴を持つ特異な生命体。 魔界にも生息していると推測されるが、何を食べ、何年生き、どのような生態を持つのかは全く分かっておらず魔界に接触することの危険性からこの種族の謎が解明される可能性は非常に低い。 ダイア・ルウェ Lv60 HP12873 長い腕を使って這い回る不気味な生命体。 全身を覆う乳白色の殻は所々がひび割れ、その内部からは濃密な魔力が漏れ出している。頭部や胴体に形成された巨大な結晶は黒暗結晶と同様の性質を持ち、近付くだけで精神を蝕む。 弱点 光 耐性 闇 物 ダイア・サージェ Lv61 HP80017 擬似魔界を徘徊する巨大な生命体。伝説上の魔物である「竜」に酷似した頭蓋骨のような頭部を持ち、関連性が疑われるが正体は一切不明。胴体は実体の無い魔力の集合体で構成されているらしく、絶えず濃密な魔力を燻らせている。 弱点 光 魔 耐性 火 氷 闇 物 ダイア・ラルヴァ Lv60 HP8055 擬似魔界を浮遊する謎の生命体。ガラス細工のようにも見える美しい胴体から醜い触手状の器官が幾重にも飛び出したその姿は、地上の生物とは明らかに異なる進化の歴史を窺わせる。ガラス状の胴体は見た目通り脆いが、その内部には想像を絶する程濃密な魔力が詰まっている。 弱点 物 耐性 火 風 闇 魔 ダイア・ラピス Lv58 HP38096 鉱物の集合体のような姿をした生命体。頑強な体は金剛石に匹敵するほどの硬度を持ち、魔力にも高い耐性がある。 擬似魔界の各所をその巨体でバリケードのように塞いでいたが、その目的は不明。巨大な眼球の付いた鉱物が司令塔となっており、これを潰さない限り何度でも再生する。 弱点 風 光 耐性 火 水 土 雷 氷 闇 物 魔 ダイア・メラル Lv60 HP10250 擬似魔界に棲息する人型の生命体。歪に長く伸びた左腕と硬く鋭い結晶状の刃を備えた右腕を持つ。 常に群れで行動しており、地上世界の生命体を発見すると積極的に襲撃し殺傷する。統率の取れた動きと高い攻撃性は軍隊を彷彿とさせ、擬似魔界に入り込んだ部外者を排除するための存在ではないかと推察される。 弱点 光 耐性 闇 魔 ダイア・リスタル Lv93 HP130234 擬似魔界の深部で発見された、巨大な蟲のような姿をした生命体。魔力を用いることで空間をねじ曲げる能力を持ち、相対した他の生物を圧縮して殺害する。 背部には巨大な結晶が形成されており、あらゆる魔力を吸収し生命力に変換してしまう。 弱点 光 耐性 魔 ダイア・グォール Lv92 HP150040 擬似魔界の深部に棲息する巨大な生命体。一対の翼で飛び回り、開閉が可能な花弁にも似た頭部を使って擬似魔界に点在する巨大結晶を穿ち貪り喰らっている。その影響か大量の魔力を体内に保有しており、驚異的な破壊力を持つ光線として放出し外敵を殲滅する。 弱点 光 物 耐性 火 水 風 土 雷 氷 闇 魔 ダイア・ゲート Lv94 HP111887 擬似魔界の深部に棲息する異形の生命体。空間転移能力と自身の肉体を魔界の各所に繋げる力を持ち、その体を媒介にして他の魔界生物を移動させる事が出来る。この能力の関係上、万が一ダイア・ゲートが地上に進出してしまえば他の魔界生物の地上進出をも許すのと同義であり、非常に危険視されている。 弱点 光 耐性 物 ダイア・ルーツ 落とし子 幼き鑛霆 (おさなきこうてい) ダイア=ガダ 魔獣アイパス(一戦目) 魔獣アイパス(二戦目 魔獣の腕(一戦目) 魔獣の腕(二戦目) カテゴリー:エンシェント 神話に伝えられる、神が地上を管理するために、あるいは罪への戒めとするために造り出したとされる存在。 伝承は古い文献にわずかに残されているばかりであり、その存在は謎に包まれている。 采配者ルトランタ(さいはいしゃ) (精霊) Lv55 HP220030 弱点 火 耐性 光 闇 博愛者リヴル(はくあいしゃ) (植物) Lv35 HP110002 弱点 氷 耐性 土 物 捕食者グイル(ほしょくしゃ) (小鬼) Lv45 HP140690 弱点 魔 耐性 氷 預言者フォール(よげんしゃ) (悪魔) Lv40 HP196000 弱点 光 魔 耐性 闇 物 逃亡者ティーバ(とうぼうしゃ) (???) Lv85 HP136000 遥か昔、神は全ての生物に危機を感じとる能力を与えた。 この能力によって小さく弱い者達は巨大で強力な捕食者から生き永らえることができるようになった。 やがて時は経ち文明が発達した頃、逃げるという行為を他者を脅かすために用いる者達が現れ始めた。他者の金品や権力を奪い去り、行方をくらませることを繰り返したこの者達は神の怒りに触れ、その身を溶かし混ぜ合わされ一体の醜い怪物へと変化させられた。自らのおぞましい姿に恐怖したこのエンシェントはずた袋を被り、誰にもその醜い姿を暴かれぬようありとあらゆるものから逃げ回るようになった。 弱点 - 耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物 魔 狩猟者トゥルエノ(しゅりょうしゃ) (魔獣) Lv85 HP325000 遥か昔、神は力無き者に獲物とそれを狩る能力を与えた。 力無き者はやがて強大な狩人へと成長したが、ある者は力に酔いしれ狩る必要の無い命までも弄んだ。神は怒り、どれだけの獲物を狩り続けても決して満たされる事のない呪いをかけ、不毛の地へとこのエンシェントを追放した。 弱点 光 闇 耐性 火 水 風 土 雷 氷 警告者トガル(けいこくしゃ) (ドラゴン) Lv85 HP601500 弱点 雷 氷 耐性 火 水 風 土 監視者ゼガ(かんししゃ) (蟲) Lv85 HP355667 遥か昔、増えすぎた生命によって神は地上を制御しきれなくなり、自らの代わりに生物を監視し罰を与える者を造り出した。 神によって万物を見渡し、審判を下すことを許されたこのエンシェントは冷酷なまでに実直に責務をこなした。やがてゼガの力は暴走し、その監視は神自らにも及ぶようになった。ゼガが力を乱用することを危惧し、また自らの創作物の出来の悪さを嘆いた神は二度と移動できぬようゼガを巨大な氷柱に張り付けにし命が芽生えることの無い零度の氷穴に封じたという。 弱点 雷 光 闇 耐性 火 水 風 土 氷 物 魔 ゼガの触手 Lv99 HP14055 醜い監視者、ゼガの触手。ゼガの意思とは独立して動くこの触手は僅かながらに断罪の力を秘めており逆らうもの全てにその犯した罪の大きさに応じた罰を下す。触手は氷柱に幾重にも巻き付いておりゼガを氷獄に拘束している。この触手は神よりゼガに与えられた力でありまた彼を呪い縛る枷でもあるのだ。 弱点 - 耐性 雷 氷 光 闇 物 魔 支配者ルヴェンゴール(しはいしゃ) (アンデッド) Lv80 HP668000 弱点 火 光 物 耐性 水 風 土 雷 氷 闇 魔 選別者イラトス(せんべつしゃ) (巨大魚) Lv90 HP1399597 弱点 雷 氷 光 耐性 火 水 土 闇 物 転生者ラスラ(てんせいしゃ) (スライム) Lv90 HP70007 遥か昔、神は全ての生命に誕生と死を与えた。 これによって世界は淀むことなく循環を続け美しさを保ち、また全ての生命は充足感と安らぎを実感することができるようになった。 だがある者は死を拒み他者の肉体を奪うことで転生を繰り返した。 永劫とも思える時の果て、生と死の概念を超越したこのエンシェントは生きることの実感を忘れ、死ぬことも出来ずにさ迷い続けていた。それは果て無き苦痛をもたらし、苦痛に歪み悶え続けたエンシェントは、やがて形を失った。 弱点 - 耐性 物 魔 離反者ネイド(りはんしゃ) (魔界生物) Lv85 HP407070 遥か昔、争いが絶えない世界を見た神は世界を8つに分け、それぞれの世界に住むものに特別な力を与えた。この力によって世界は同じ力を持つ者同士が協力し合うようになり平和が訪れたが、ある時8つの力全てを欲する者が現れた。神の教えに背き欲深い仲間達と共に各地から力を奪おうとしたこのエンシェントは神の怒りに触れ、仲間共々全ての力から離反した世界へ追放されたという。 弱点 - 耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 旋回者アルター(せんかいしゃ) (怪鳥) Lv95 HP190999 遥か昔、神は翼を持ち天を自在に舞う者を造り出した。 天を回り地上を見守る使命を与えられたこのエンシェントは、遥か高空から人々を裁き時に慈悲を与え地上の均衡を保っていた。 ある時、魔界から突如現れた邪悪な蟲が天を汚し偽りの太陽のごとき光で地上を照らし始めた。エンシェントは使命を守り対抗したが強大で邪悪な光に飲まれ心を失った翼だけが残された。 弱点 - 耐性 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 物 魔 漂流者サグナイン(ひょうりゅうしゃ) (人間) Lv95 HP506900 遥か昔、神罰の代行者たるエンシェントを狩るため神により創造された最後のエンシェント。 エンシェントによる地上の統制は不可能と判断した神は彼らを滅ぼすため、そして創造主である自らの罪滅ぼしのため人間を模したサグナインを創造した。 彼は使命のままに辺境を漂い、エンシェントを狩り続けた。屠り、殺し続けるうち、神から授かった聖銀の鎧は穢れた血と罪にまみれ、眩く輝く聖剣は黒く闇へと堕ちていった。 弱点 - 耐性 光 闇 物 魔 破壊者ニルヴァ(はかいしゃ) (機械) Lv99 HP1777773 遥か昔、神が人々の文明を真似て戯れに造り上げた巨大な機械。破壊する機能だけを与えられたこのエンシェントは、ただただひたすらに破壊を繰り返した。瓦礫の山に埋もれようとも破壊を止めなかったのは、破壊することでしか自らの動力を得られないことに気がついていたからだろう。 人々はニルヴァを恐れ、神という存在がただ恵みと調和をもたらすだけのものではないことを思い知った。それ以来人々は神を敬い崇めるようになったという。 弱点 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 耐性 物 魔 カテゴリー:神 創世神話や英雄譚などに登場する人智を超えた存在。 生態系からは逸脱した生命体とされるが単一の存在ではなく寿命が存在し、神が滅びればまた新たな神が誕生するという。 何らかの目的を持つが、それは神独自の思想に基づいたものであるためその本質を人間に理解することはできないとされる。 悪樓 (あくる) Lv95 HP1008000 チード洞窟の最奥で眠り続けていた巨大魚。 全身には剣や大槍が突き刺さっている。これらの武器は太古の時代に造られた物と判明しており、この魔物が遥か昔から人々の脅威として認識され、また生き残ってきた強大な生物であることを物語っている。東方の国において、この魔物に酷似した巨大魚が英雄を殺した邪神として語り継がれていることから、その邪神の名を取り「悪樓」と名付けられた。 弱点 氷 耐性 火 水 風 土 闇 物 魔 旧神パイアス (きゅうしん) Lv60 HP144444 力を失い、闇の底へと追いやられた旧世界の神。神には力を行使できる期間が定められており、それを過ぎた者は新たに誕生した神に滅ぼされるか、力を奪われ追放される。故に神は滅びと喪失を恐れ、自身の代を永遠の物にしようとする。神は知っているのだ。己でさえ、代替の効く存在だという事を。 弱点 火 水 風 土 雷 氷 光 闇 耐性 物 魔 魔戒神スパイア (まかいしん) 魔界神スパイア (まかいしん) モンスター図鑑(1)
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式神の特徴 強化対象 特徴 弱点 天敵 相性がいい式神 全体攻撃※全体攻撃は相手の反撃を誘発する場合があるので、相手が反撃系式神または鏡姫などの御魂を装備してる場合は通常攻撃で単体攻撃をするのも有り。 大天狗攻撃力5% 4連続全体攻撃 攻撃 会心 会心DMG 探御覚闘陰異 デバフ初回無効化 4連続全体攻撃(スキル3) 魍魎の匣などのデバフ御魂を使って連続攻撃を利用ししっかりとデバフをかけるのも有り。 HPが低い 般若 攻撃会心デバフ防御無効。 青行燈 鬼火吸収 攻撃 素早さ 会心 会心DMG 闘 攻撃により敵の鬼火を吸収する。 鬼火を使わずに高火力の出せる式神に弱い。 例:吸血姫、酒呑童子 般若 味方の鬼火節約無効。 両面仏攻撃力ダウン10~18%防御力ダウン10~18% 攻撃 会心 会心DMG 3段全体攻撃。 敵の攻撃、防御力ダウン最大18% 通常攻撃で風神雷神のどちらかで敵にデバフをかける。 風神雷神どちらが攻撃するかがランダム。 姑獲鳥 追尾攻撃 攻撃 会心 会心DMG 探御覚闘陰異 3段全体攻撃。 味方の攻撃に反応して追尾攻撃。 SSRレベルの攻撃力。 般若 追尾攻撃を封印。 以津真天防御力ダウン治療封印 攻撃 会心 会心DMG 石狩 攻撃をすると相手に羽をつける。攻撃を受けても敵に黄金の羽をつける。 敵は一枚ごとにダメージアップ、最大3枚15%まで回復ダウンする。 更に以津真天が死んだときに誘爆する。 黄金の羽が付かないボス 「大蛇」「タコ」、黄金の羽根を消せる「雨女」、バリアで黄金の羽根を防げる「清明」「一目連」「はこの少女」、全体攻撃で攻撃し、黄金の羽根を消せる「姑獲鳥」「大天狗」「両面仏」など。 般若御魂封印パッシブ封印 効果命中 素早さ 闘 敵の御霊効果・パッシブを2ターン封印 攻撃力もSなので火力もある。 素早さを上げて先手を取る。効果命中の理想は150。 御魂効果のない「大蛇」」「タコ」など。般若は般若に弱い。 般若 敵の御霊効果・パッシブを2ターン封印を封印。 黒童子 反撃 連続攻撃 攻撃 会心 会心DMG 闘異 HP30%失うごとに斬りつけ発動。 ダメージを受けると12%の確率で反撃。 一撃で倒されると斬りつけは反応しない、かぐやの延命も倒されてからでは使えない。椒図のライフリンクでは反応しない。 黒童子のHPを徐々に削るのは危険なので単体攻撃で一気に倒すこと。または般若を使って反撃させないようにすること。 般若 反撃無効。 椒図 書妖黒童子のHPを徐々に削って火力を稼ぐため。童男死んだ黒童子を蘇生させたときに中途半端にHPを回復させるため黒童子の攻撃力が上がった状態で蘇生される。 煙々羅変身 足止め 効果命中 攻撃 会心 会心DMG 闘 単体5連続攻撃+全体攻撃で205%ダメ。10%の確率で敵を小鬼にする。 敵のパッシブを封印。 魍魎の匣でデバッファーにもできる。 全体攻撃は5連続攻撃で会心が出た回数で強さが変わる。 鳳凰火気絶50%会心率ダウン足止め 効果命中 闘 全体スタン。 般若 スタン攻撃無効。 雨女 黒無常 敵を倒すと追加攻撃 攻撃 会心 会心DMG 探御覚闘 敵のHPが60%以上の場合はダメージが50%上昇し60%以下の場合はダメージが50%減少する。 最大156%の強攻撃を敵全体に与えられる。 第3スキルが、HP60%以下の敵にはダメージ50%減少のため、HPが減るほど防御が上がる「兵傭」、パッシブを封印する。 般若 追加行動無効。 「八百比丘尼」 白無常継続ダメージ治療封印 効果命中 闘 敵全体に攻撃力の24%のダメージを3回与え、さらに60%(+本来の確率×効果命中)で攻撃力の53%の継続ダメージを与える。 般若 清姫継続ダメージ防御力ダウン4%~ 効果命中 闘陰異 敵単体を攻撃力の86%相当のダメージを与える。その後の2ターンの間、目標に[蛇毒]を付与し、毎ターン清姫の攻撃力の24%相当のダメージを与える。 雨女 デバフが消される。 鬼女紅葉 探御覚闘陰異 敵を倒すと敵全体に攻撃力の50%の追加ダメージ。 敵を倒さないと意味がない。 般若 殴ることしかできなくなる。 荒川の主妖刀姫 絡新婦気絶20%足止め 効果命中 闘陰異 気絶付与の全体攻撃。 敵が鬼火を使うたびに攻撃力の100%ダメージを与える。 素早さの高い式神に弱い。 侍の霊 鬼火を使った敵に対して追加ダメージ。 鬼火を使わない相手には無力。 河童攻撃力15% 般若 置物化 化け狸継続ダメージ 効果命中 通常攻撃時50%(+本来の確率×効果命中)の確率で挑発効果(スキル封印)を与える。 椒図のライフリンク+反撃の御魂「狰」と組み合わせることで、被ダメージ時も相手を挑発状態にできる。 山童気絶8%足止め 素早さ 効果命中 116という速度と気絶を付与する攻撃。 効果命中をあげよう。 般若 置物化 烏天狗 キョンシー弟継続ダメージ 効果命中 闘 スキル2の駆逐は被ダメージの5%を攻撃力に転換できるのでダメージを受けるごとに自身の攻撃力を強化できる。 スキル2は、敵全体に攻撃力の76%のダメージを与え、2ターンの間敵に毎ターンキョンシー弟の攻撃力の22%のダメージを与えることができる。 椒図 蠱毒師 素早さ 効果命中 敵全体に攻撃力の109%のダメージを与え、40%(+本来の確率×効果命中)で3ターンの間毒虫を宿らせることができる。 毒虫を宿した敵が死亡したとき蠱毒師の20%のHP、30%の攻撃力を継承した味方に出来る。 鎌鼬山兎 まず敵を倒さなければならないため。 鉄鼠攻撃力ダウン会心率ダウン 効果命中 提灯小僧 からかさ小僧 箒神 強化対象 特徴 弱点 天敵 相性がいい式神 単体攻撃 茨木童子 ワンパンアタッカー 攻撃 会心 会心DMG 探御覚 一体倒し切ると他の式神へ追加ダメージを与える。 椒図 茨木は一体倒し切ると他の式神へ追加ダメージを与えるが、ライフリンクでダメージが分散されて倒しきれない。 妖刀姫 残り物処理係 攻撃 会心 会心DMG 御石闘狩 6連続攻撃で途中で倒し切るとHPの最も低い敵から攻撃するのでメインアタッカーの後に行動させると良い。 HPと防御が低い。 般若 追加ダメージ封印。 荒 ワンパン&追撃アタッカー 攻撃 会心 会心DMG 闘異 スキル4まである。 溜まった鬼火を全部消費して連続攻撃する。途中で倒しきった後は他の敵全体に残りを使い攻撃する。 幻境展開中に味方が通常攻撃を行ったときに50%の確率で荒も通常攻撃による追撃。 鬼火を惜しみなく使い切ってしまうため次のターンがきつくなる。 マルチだと迷惑になることも。 般若 幻境無効で追い攻撃封印。 玉藻前混乱 攻撃 会心 会心DMG 探御覚闘 スキル2で敵を倒すとスキル3を1回使用し、スキル3で敵を倒すとただちにスキル2を1回使用し攻撃する。追加攻撃は鬼火を消費しない。 覚醒後に敵の防御を100無視する。 通常攻撃で混乱を付与。 雪童子凍結35%足止め 効果命中 闘 スキル3を使うと凍結確率+200%。 敵に椒図のライフリンクが張られてると全体に効果有り。 荒川の主 攻撃 会心 会心DMG 闘 単体ワンパンアタッカー。椒図のライフリンクを切ることもできる。 兵傭 攻撃が兵傭に向いてる間に攻撃できる。 シシオ効果抵抗ダウン20 攻撃 会心 会心DMG 効果命中 闘 耐久パーティー相手には最高。 般若 反射、ゲージ追加無効。 鬼火を多く消費し防御も低いため座敷童子や椒図と組み合わせる。 酒呑童子 自己回復アタッカー 攻撃 会心 会心DMG 石狩 ターン終了時50%、攻撃を受けると25%の確率で狂気の印を最大4個まで獲得。鬼火なしで印の数だけ連続攻撃。 第3スキルで印の数×最大HPの12%回復できる。 般若 狂気の印封印。 吸血姫 自己回復アタッカー 攻撃 会心 会心DMG 闘 犬神 反撃アタッカー 攻撃 会心 会心DMG 闘狩異 味方のHPの低い順から半数が攻撃されると反撃する。 椒図 夜叉 攻撃 会心 会心DMG 石狩 白狼 攻撃 会心 会心DMG 闘 高火力単体攻撃。 傀儡師 攻撃 会心 会心DMG 石狩 骨女 石狩 攻撃を受けたとき、自分に怨念の印を1つ刻む。怨念の印が4つ溜まったとき、倒されてもHPが20%回復して復活する。クールダウン3ターン。 スキル3の敵単体に3回攻撃で、敵の防御力の40%を無視し毎回攻撃力の69%相当の与ダメ。 とりあえず4回ダメージを耐え切らないと復活できない。 白童子 探御覚闘陰異 二口女 御石狩 妖狐攻撃力2~10% 攻撃 会心 会心DMG 石狩 磁器蛙 丑の刻参 防御 HP 敵単体に藁人形を紐付けしそれを攻撃することによって味方の攻撃力を倍加させる。 敵の恵比寿、金魚姫の先手を取って鯉のぼりや金魚などの召喚物を置けなくする。 藁人形には丑の刻参りに着けた御魂(破勢・心眼・陰摩羅鬼)の効果ものる。 味方に恵比寿、金魚姫など召喚物を置く式神と同時使用できない。 三尾の狐 餓鬼 首なし 管狐 攻撃 会心 会心DMG 九命猫 墓荒らしの霊 天邪鬼緑 寄生霊 強化対象 特徴 弱点 天敵 相性がいい式神 全体牽制 彼岸花 闘 最速で敵全体にデバフを与え、敵の行動前にダメージを与える。 その攻撃にも御魂効果が載る。 犬神 彼岸花のパッシブに反応して攻撃を続ける。胡蝶の精 3ターン回復でデバフ軽減 雪女凍結8~10%足止め 効果命中 闘 凍結デバフは強力。 四番御魂を効果命中にして強化し敵を凍結状態できれば闘技でもかなり役に立つ。 百目鬼 鬼火奪取 攻撃 素早さ 防御 HP 効果抵抗 敵の会心攻撃5回又はスキル3を使い211%の攻撃+鬼火3つを強制的に消費させる。 5回会心攻撃を受けなければならないのでパーティを耐久にする必要がある。 鴆 効果命中 スキル1・2で敵に毒羽を付与する。 彼岸花のように敵の行動前にダメージを与え、スキル3では追加ダメージを与える。 攻撃の効果が現れるまでターン数がかかる。 ※複数体使ってターン数を短縮する方法もある。 夢喰い昏睡20~30%足止め 素早さ 効果命中 闘 敵全体を昏睡状態にする。 味方に全体攻撃系がいるとせっかく寝ている敵を起こされてしまう。 猛婆沈黙足止め 攻撃 会心 会心DMG スキル3で敵全体に沈黙デバフを付与。 髪喰い昏睡足止め 素早さ 効果命中 スキル2で敵単体を昏睡状態にできる。 スキル3の全体攻撃で敵の行動ゲージを30%下げる。 御魂ダンジョンで使う場合素早さを116以上に。 覚 攻撃 会心 会心DMG 赤舌素早さ5%会心率5% 強化対象 特徴 弱点 天敵 相性がいい式神 単体牽制 閻魔沈黙変身足止め 効果命中 闘 小松丸変身足止め 攻撃 会心 会心DMG 効果命中 闘 味方をどんぐりに変える。重ねがけ可能で、効果は最大で2ターン続く 多段攻撃で最初のみターゲットを決められるが、あとはランダム 一つ目小僧効果抵抗10%気絶25%足止め 防御 HP 効果命中 般若 味方効果抵抗アップと反射無効。 キョンシー妹 防御 HP 闘 天邪鬼赤挑発引き付け 効果命中 強化対象 特徴 弱点 天敵 相性がいい式神 補助 かぐや姫防御力15%効果抵抗10%鬼火要員 防御 HP 探御覚石闘狩陰異 座敷童子よりは万能ではないが防御バフがつけられる。 幻境を張るのに2ターンに1回鬼火を使う。 般若 鬼火獲得無効。 一目連攻撃力10%バリア 一目連HPの16% 防御 HP 闘 2ターンの間味方全体を守るバリアを張る。守られてる間味方は攻撃力、効果抵抗が上がる。 召喚物はバリアの対象外 最大2ターンまでバリアは張られるが、破られれば毎ターン鬼火3つ使って張り直さなければならない 鎌鼬攻撃力15%効果抵抗10%気絶20%防御力ダウン30%足止め 速度 防御 HP 効果命中 闘陰異 速度ゲージアップと攻撃力強化。 たまに敵を気絶させたり防御力をダウンさせる。 追加行動の確率も高いので招き猫の御魂で鬼火を集めまくるのも良い。 うるさい。 匣の少女バリア匣の少女HPの8%攻撃力ダウン防御力ダウン会心率ダウン素早さダウン効果抵抗ダウン 防御 HP 会心 会心DMG 闘 味方行動後に80%の確率でバリア。ダメを受けると敵にデバフ付与(凍結スタン不可)。スキル3は味方のHPを保存し2ターン後に返還。 召喚物もバリアの対象内 反射ダメでもHPは返還される スキル3HP保存のクールダウンが3(MAX2)ターン。 戦闘不能時にHPが返還されるが多段攻撃の途中で戦闘不能になった場合即時変換後残りのダメは受けてしまう。 追月神 鬼火ゲット役 素早さ 防御 HP 御闘異 鬼火ゲージアップ。 数珠 デバフ解除 デバフ解除に使うなら 防御 HP デバッファーとして使うなら 効果命中 闘 全体攻撃時に30%の確率で相手の行動ゲージを50%ダウン。 気絶、変幻、束縛以外のデバフをすべて解除し数珠の最大HPの5%を回復する。 効果命中は固定。 パッシブスキルが発動するのは敵が6回行動した後。 万年竹 石狩 反撃。 妖琴師素早さ5 敵の行動ゲージ0混乱 効果命中 闘異 味方単体を再行動させる。 味方全体素早さアップ。 敵の行動ゲージを0にする。 敵全体に確率で混乱させ味方を含めた全員に通常攻撃させる。 黒童子 書妖 防御 HP 効果命中 闘異 スキル3で呪いをかけ、その敵が書妖の次のターンまでに受けたダメの50%(MAX90%)の追加ダメ。雨女でも解除できない。 スキル2で加護された味方はHPの15%(MAX9%)しかダメを受けない。 速度を上げたらダメ。 多段攻撃はその回数×軽減率。 金魚姫攻撃力20% 闘狩陰 金魚姫の効果抵抗の100%を継承する 金魚はデバフを食らうと動かなくなり、味方を守らなくなる。 青坊主効果抵抗20% 闘 キョンシー兄 闘異 山兎変身足止め 速度 防御 HP 効果命中 御覚石闘陰異 座敷童子 鬼火要員 速度 防御 HP 探御覚石闘狩陰異 自身のHPを使い鬼火を獲得する。 HPを削るので早くに戦闘不能になる確率が高い 椒図会心DMG5%素早さダウン10 速度 防御 効果抵抗 HP 闘陰異 ライフリンクでダメージを分散。 早めにライフリンクを展開することで味方を守る。 全体攻撃にはあまり意味がない。 雨女素早さダウン20 防御 HP 効果命中 闘 敵1体ごとに2ターンの間、100%(+本来の確率×効果命中)の確率で相手の素早さを20ダウンさせバフを2つ消す。 さらに味方1体ごとに、最大4つまでのデバフを消す。デバフ1つを消す確率は67%。 攻撃力がめっぽう低いため、スキルを封じられると置き物化する。 般若 自身のデバフ解除無効。 兵傭挑発 引き付け 速度 防御 HP 効果命中 闘陰異 兵傭の挑発にかかった敵は兵傭のみに通常攻撃しかできなくなる。 効果命中、HP、防御、速度を上げるべし。 挑発すると敵の攻撃が兵傭に集中するためHP、防御が低いと自滅する。 雨女 兵傭の挑発は雨女で消せる。 兎丸 闘 鯉の精効果命中10%バリア鯉の精HPの12% 防御 HP 効果命中 闘 味方全体にバリアを展開。 HPがAのためバリアも少々脆い 古籠火 スキル2は古籠火が攻撃を受けたとき20%の確率で鬼火を1つ獲得できる。 さらに、覚醒させることで古籠火が攻撃するたびに鬼火が0の場合直ちに鬼火を1つ追加できる。 提灯お化け 天邪鬼黄会心率15% 天邪鬼青素早さ40 ぬりかべ 強化対象 特徴 弱点 天敵 相性がいい式神 治療 花鳥風月単体&全体回復 防御 HP 闘異 桜の精昏睡治療封印足止め 防御 HP 効果命中 闘陰 桃の精 単体&全体回復 蘇生 防御 HP 闘陰異 回復と蘇生 キョンシー妹のワンちゃんで蘇生阻止。 ついでに源博雅で火力サポートするのも有り。 恵比寿 単体回復 防御 HP 闘陰異 鯉のぼりをたてると味方個々のターンで回復。 ダメージを食らうと鬼火を獲得。 即時回復ができない。 蛍草 全体&単体回復アタッカー 攻撃 会心 会心DMG 探闘狩陰 味方を単体回復。 攻撃力で回復量が変わる。会心も影響するのでそれも上げておくと良い。 海坊主の単体攻撃型。 海坊主全体回復 攻撃 会心 会心DMG 異 与ダメージにより回復量が変わるので、攻撃型のヒーラー。 覚醒後は与ダメ量の100%で回復。 蛍草の全体攻撃型。 童男 単体蘇生 自分を犠牲にして味方単体を蘇生させる。 黒童子 死んだ黒童子を蘇生させたときに中途半端にHPを回復させるため黒童子の攻撃力が上がった状態で蘇生される。 童女効果抵抗10% 自分のHPを使い他の式神を回復させる。 味方全体の効果抵抗をあげる。 鬼火消費量が少ない。 胡蝶の精
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時期 [編集] 和暦(太陰太陽暦)の3月の節句(上巳)である3月3日(現在の4月頃)に行われていたが、明治6年(1873年)1月1日の改暦以後は一般的にグレゴリオ暦(新暦)の3月3日に行なう。しかし一部では引き続き旧暦4月3日に祝うか、新暦3月3日に祝う(東北・北陸など積雪・寒冷地に多い)。旧暦では桃の花が咲く季節になるため「桃の節句」となった。 形式 [編集] 「男雛」と「女雛」を中心とする人形を飾り、桃の花を飾って、白酒などの飲食を楽しむ節句祭り。本来「内裏雛」とは雛人形の「男雛」と「女雛」の一対を指すが、男雛を「お内裏様」、女雛を「お雛様」と呼ぶ誤りは童謡「うれしいひなまつり」の歌詞から一般化してしまっている。関東雛と京雛では男雛と女雛の並ぶ位置は逆。三人官女以下のその他大勢の随臣、従者人形を「供揃い」という。 歴史 [編集] 「雛祭り」はいつ頃から始まったのか歴史的には判然としないが、その起源はいくつか存在する。平安時代の京都で既に平安貴族の子女の雅びな「遊びごと」として行われていた記録が現存している。その当時においても、やはり小さな御所風の御殿「屋形」をしつらえ飾ったものと考えられる。初めは「遊びごと」であり、儀式的なものではなく其処に雛あそびの名称の由来があった。しかし平安時代には川へ紙で作った人形を流す「流し雛」があり、「上巳の節句(穢れ払い)」として雛人形は「災厄よけ」の「守り雛」として祀られる様になった。 江戸時代になり女子の「人形遊び」と節物の「節句の儀式」と結びつき、全国に広まり、飾られるようになった。この遊びである「雛あそび」が節句としての「雛祭り」へと変わったのは天正年間以降のことであり、この時代から三月の節句の祓に雛祭りを行うようになったと推測されている。もっとも、この時代には飾り物としての古の形式と、一生の災厄をこの人形に身代りさせるという祭礼的意味合いが強くなり、武家子女など身分の高い女性の嫁入り道具の家財のひとつに数えられるようにもなった。その為、自然と華美になり、より贅沢なものへ流れた。 江戸時代初期は形代の名残を残す立った形の「立雛」や、坐った形の「坐り雛」(寛永雛)が作られていたが、これらは男女一対の内裏雛を飾るだけの物であった。その後時代が下ると人形は精巧さを増し、十二単の装束を着せた「元禄雛」、大型の「享保雛」などが作られたが、これらは豪勢な金箔張りの屏風の前に内裏の人形を並べた立派なものだった。この享保年間、人々の消費を当時の幕府によって規制するため一時的に大型の雛人形が禁止された。しかし、この規制を逆手に取り「芥子雛」と呼ばれる精巧を極めた小さな雛人形(わずか数センチの大きさ)が流行することになる。江戸時代後期には「有職雛」とよばれる宮中の雅びな装束を正確に再現したものが現れ、さらに今日の雛人形につながる「古今雛」が現れた。この後、江戸末期から明治にかけて雛飾りは2人だけの内裏人形から、嫁入り道具や台所の再現、内裏人形につき従う従者人形たちや小道具、御殿や檀飾りなど急速にセットが増え、スケールも大きくなっていった。 雛人形 [編集] 最近の雛人形 「雛人形」は、宮中の殿上人の装束(平安装束)を模している。 種類 [編集] * 親王(男雛、女雛)はそれぞれ天皇、皇后をあらわす * 官女(三人官女)は宮中に仕える女官をあらわす、内1人のみお歯黒、眉無し (既婚者を意味するが、生涯独身の女官の場合には年長者という意味であろう) * 五人囃子は能のお囃子を奏でる5人の楽人をあらわし、それぞれ「太鼓」「大鼓」「小鼓」「笛」「謡」である (能囃子の代わりに5人、又は7人の雅楽の楽人の場合もある) * 随身(ずいじん)の人形は随臣右大臣と左大臣と同時に衛士(えじ)でもある * 仕丁は従者をあらわし、通常3人1組である ※メーカーによっては、以下の追加がある * 三歌人(柿本人麻呂、小野小町、菅原道真) * 能の鶴亀 * 稚児2名 配置 [編集] 内裏雛や人形の配置に決まりごとはない。しかし壇上の内裏雛は内裏の宮中の並び方を人形で模すことがある。中国の唐や日本では古来は「左」が上の位であった。人形では左大臣(雛では髭のある年配の方)が一番の上位で天皇から見ての左側(我々の向かって右)にいる。ちなみに飾り物の「左近の桜、右近の橘」での桜は天皇の左側になり、これは宮中の紫宸殿の敷地に実際に植えてある樹木の並びでもある。明治天皇の時代までは左が高位というそのような伝統があったため天皇である帝は左に立った。しかし明治の文明開化で日本も洋化し、その後に最初の即位式を挙げた大正天皇は西洋式に倣い右に立った。それが以降から皇室の伝統になり、近代になってからは昭和天皇は何時も右に立ち香淳皇后が左に並んだ。 それを真似て東京では、男雛を右(向かって左)に配置する家庭が多くなった。永い歴史のある京都を含む畿内や西日本では、旧くからの伝統を重んじ、現代でも男雛を向かって右に置く家庭が多い。社団法人日本人形協会では昭和天皇の即位以来、男雛を向かって左に置くのを「現代式」、右に置くのを「古式」とするが、どちらでも構わないとしている。 飾り方 [編集] 飾り方にも全国各地で色々あるが、多くはこの三種の飾り方である。しかし、特に飾り方に決まりごとはない。 * 御殿を模しての全部の飾り方(段飾りなどを含む) * 御殿の内の一室を拝しての飾り方 * 屏風を用いて御座所の有り様を拝しての飾り方 さらにはお囃子に使う楽器や、家財道具と牛車などの道具を一緒に飾ることもある。上段の写真にあるような五段、七段(七段飾りは高度経済成長期以降、八段飾りはバブル期以降)の檀飾りが多かったが、最近では部屋の大きさに合わせたり雛人形を出し入れしやすいように段数を減らしたものが主流となっている。戦前までの上方・京都や関西の一部では天皇の御所を模した御殿式の屋形の中に男雛・女雛を飾り、その前の階段や庭に三人官女や五人囃子らを並べ、横に鏡台や茶道具、重箱などの精巧なミニチュアなどを飾っていた。 祭りの日が終わった後も雛人形を片付けずにいると結婚が遅れるという俗説は昭和初期に作られた迷信である。旧暦の場合、梅雨が間近であるため、早く片付けないと人形や絹製の細工物に虫喰いやカビが生えるから、というのが理由だとされる。 また、地域によっては「おひな様は春の飾りもの。季節の節できちんと片付ける、などのけじめを持たずにだらしなくしていると嫁の貰い手も現れない」という、躾の意味からもいわれている。 この行事に食べられる食品に菱餅、雛あられ、鯛や蛤の料理(吸い物等)、ちらし寿司があり、地方によっては飲み物として白酒、生菓子の引千切がある。 雛人形の生産地・販売地 [編集] 割と関東地方に集中した感じはあるが、生産地としては埼玉県のさいたま市岩槻区(以前の埼玉県岩槻市)が有名。また栃木県の佐野市や埼玉県鴻巣市も小規模ながら生産店が存在する。販売に関しては全国の商業施設で販売されているが、集中して軒を連ねるのは、東京都台東区の浅草橋が有名で、「人形の久月」「秀月」「吉徳大光(「顔が命の〜」のCMキャッチコピー)」らの専門店がある。これらの店舗は毎年正月から2月ぐらいにかけテレビCMを流す。ちなみに雛人形と共に手掛ける五月人形も3月3日以降にCMが流れる。 雛祭りが祝日でない理由 [編集] 江戸時代雛祭りは「五節句」のひとつとして「祝日として存在した」とされる。しかし、明治6年の新暦採用が「五節句(=雛祭り)」の祝日廃止となって、さらに「国民の祝日」より「皇室の祝日」色が濃くなった。このため、戦後になって新たに祝日を作ろうとする動きが見られるようになる。祝日制定にあたり3月3日の案や、新年度の4月1日の案も出ていたが、最終的には5月5日の端午の節句を祝日(こどもの日)とする案が採用された。北海道・東北をはじめ寒冷で気候の悪い地域の多い時期を避け、全国的に温暖な時期の5月にしたというのが大きな理由のひとつとされる。 特色ある雛祭り [編集] 山梨県甲州市塩山・重要文化財・甘草屋敷に展示された吊るし雛 ちらし寿司と蛤の吸い物 各地で、大量に雛人形飾りを公開したり、特色ある飾りを飾ったり、少年少女、又は成人の男女が雛人形に扮したりする祭り等が、この期間中に開催される。 * 1月末〜4月中旬:三十段飾り 千体の雛祭り- 長野県須坂市 * 3月上旬:くくり雛まつり- 岩手県奥州市水沢区 * 3月上旬:石段ひなまつり - 群馬県渋川市伊香保温泉 * 3月上旬:鴻巣びっくりひな祭り - 埼玉県鴻巣市 * 3月3日:ひなまつり子供大会@妙圓寺 - 東京都渋谷区 * 2月下旬:かつうらビッグひな祭り - 千葉県勝浦市 * 2月から4月にかけて 「吊るしびな」など、さまざまな雛人形が展示される。 - 山梨県甲州市 * 7月下旬:人間ジャンボひな壇@岩槻祭り - さいたま市岩槻区 * 4月3日:生きびな@水無神社 - 岐阜県高山市 * 3月3日:ひいな祭り@市比売神社 - 京都市下京区 * 3月3日:ひな流し@淡嶋神社 - 和歌山市 * 2月上旬〜3月上旬:中馬のおひなさん - 愛知県豊田市 * 2月下旬〜3月中旬:鞆町並ひな祭 - 広島県福山市鞆町 * 3月3日:流しびな - 鳥取市用瀬町 * 3月上旬:ビッグひな祭り - 徳島県勝浦町 * 2月下旬〜3月3日引田ひなまつり - 香川県東かがわ市 * 3月中旬:おひな様水上パレード - 福岡県柳川市 * 2月11日:おひな様始祭 - 福岡県柳川市 * 2月9日〜3月5日:城下町やつしろのお雛祭り - 熊本県八代市 * 2月11日〜3月22日:有田雛のやきものまつり - 佐賀県有田町 * 2月15日〜3月31日:天領日田おひなまつり - 大分県日田市 * 2月中旬〜3月下旬:佐賀城下ひなまつり - 佐賀県佐賀市 * 2月上旬〜3月上旬:真壁のひなまつり - 茨城県桜川市真壁町 雛祭りを歌った楽曲 [編集] * うれしいひなまつり(童謡、作詞:山野三郎(サトウハチロー)、作曲:河村直則(河村光陽)、1936年(昭和11年)ポリドール) * ひなまつり(童謡、作詞:海野厚、作曲:三宅延齢) * おひなまつり(童謡、作詞:斎藤信夫、作曲:海沼実) * ひなまつり(童謡、作詞:斉木秀男、作曲:三宅延齢) * ひなまつりの歌(童謡、作詞:与田準一、作曲:河村光陽) * おひなさま(童謡、作者不明) * 雛祭(文部省唱歌、作者不明) * ひなまつり(文部省唱歌、作詞:林柳波、作曲:平井康三郎) * 雛祭り(童謡、作詞:林柳波、作曲:本居長世) * ひなまつり(童謡、作詞:水谷まさる、作曲:小松清) * 雛祭の宵(ひなのよい、童謡、作詞者不詳、作曲:長谷川良夫) * 雛の宵(長唄、作詞:松正子(松本白鸚夫人)、作曲:今藤政太郎) * 雛の宵(清元) * ミニモニ。ひなまつり!(J-POP、作詞:つんく、作曲:つんく) 参照:ウィキペディア「雛祭り」より http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%9B%E7%A5%AD%E3%82%8A 古布専門店 はてな 東京都立川市高松町3-30-24 古布 / 吊るし雛 さめないすーぷ
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情報裏技等:カード変換機投入カード数→10~59枚→投入カード数→60~99枚 ※研究所の奥の機械で「カードへんかん」を選べば使用可能 ●TF2カード変換表(カード名は正式名でお願いします。英数は全角、[[]]←と空白は半角で。) 10枚 鎧蜥蜴 闇魔界の覇王 タイガー・アックス ┣ 究極完全態・グレート・モス クロコダイラス 進化の繭 ┣ ハーピィ・レディ カードを狩る死神 千年竜 ┣ ゴキボール シルバー・フォング ヘラクレス・ビートル ┣ グレート・モス 屍を貪る竜 ラーバモス ┣ 魔物の狩人 デビル・クラーケン オオカミ ┣ メガザウラー 人喰い植物 マンモスの墓場 ┣ 海竜神 海月-ジェリーフィッシュ- ガルーザス ┣ 闇晦ましの城 キラー・ビー ビック・アント ┣ 昆虫人間 グラップラー グレート・ホワイト ┗ ワイルド・ラプター アックス・レイダー 吸血ノミ 11枚 格闘戦士アルティメーター 転職の魔鏡 トモザウルス ┣ 物陰の協力者 鎧武者ゾンビ シャドウ・ファイター ┣ バロックス ドラゴン・ゾンビ 死の沈黙の天使 ドマ ┣ 東方の英雄 メタル・ガーディアン 眠れる獅子 ┣ ゴースト王-パンプキング- 地獄の裁判 ドリーム・ピエロ ┣ 鎧武者斬鬼 マーダーサーカス 本の精霊 ホーク・ビショップ ┣ ミノケンタウロス マーダーサーカス・ゾンビ 黒魔族のカーテン ┣ 命を食する者 風の精霊 ナイトメア・スコーピオン ┣ 邪炎の翼 逆転の女神 地を這うドラゴン ┣ ダーク・キメラ ダーク・グレイ ケンタウロス ┗ サイガー 手招きする墓場 カオス・ウィザード 12枚 アイアン・ハート 死神のドクロイゾ グリフォール ┣ 魅惑の怪盗 カクタス セイント・バード ┣ 眠り子 炎の騎士 キラー 闇を司る影 ┣ デビルツムリ 13人目の埋葬者 アサシン ┣ 時の魔人 ネクロランサ トードマスター 竜魂の石像 ┣ オクトバーサー ウェザー・コントロール 死者の腕 ┣ 炎を操る者 なぞの手 モンスター・エッグ ┣ 青眼の銀ゾンビ 魔人デスサタン ランプの魔人 ┣ ダーク・プラント 髑髏の寺院 赤き剣のライムンドス ┣ ヤマタノ竜絵巻 ラムーン とろける赤き影 ┗ 風の番人 ジン 聖なる鎖 戦いの神 オリオン 13枚 ジャジメント・ザ・ハンド サファイヤ・リサーク モンスタートル ┣ 深淵の冥王 ハープの精 ダークシェイド ┣ 大王目玉 ジャグラー ディッグ・ビーク ┣ 仮面道化 マンイーター ホーリー・パワー ┣ 火炎草 悪魔の知恵 マグネッツ1号 ┣ 魔天老 サターナ エレキッズ ┣ キラー・ザ・クロー ハードアーマー ファイヤー・アイ ┣ ゼミアの神 暗黒火炎龍 アルラウネ ┣ ファイヤー・デビル マグネッツ2号 アーメイル ┣ ハリケル ラーバス コピックス ┗ 太古の壺 謎の傀儡師 ダーク・プリズナー 14枚 アンモ・ナイト ダークキラー デーモン・ビーバー ┣ プチテンシ ヘルゲート・ディーグ 二つの口を持つ闇の支配者 ┣ 紫炎の影武者 ゴースト フュージョニスト ┣ スピック ララ・ライウーン レッド・エース ┣ ドローン タートル・タイガー ミラージュ ┣ キラーパンダ サンダー・キッズ ブラック・デーモンズ・ドラゴン ┣ グロス プチリュウ マキャノン ┣ バビロン ファランクス ドリアード ┣ ドローバ キーメイス ゾンビランプ ┣ ハッピー・ラヴァー ペンギン・ナイト ホーリー・ドール ┗ フレイム・ゴースト 魔人 テラ スティング 15枚 暗黒魔神 ナイトメア 氷 ミッドナイト・デビル ┣ はにわ 闇の暗殺者 D・ナポレオン ┣ デス・フット ヒトデンチャク 水の踊り子 ┣ 運命のろうそく ヴィシュワ・ランディー 命の砂時計 ┣ 斬首の美女 仮面魔道士 蜘蛛男 ┣ 森の屍 デス・ストーカー カルボナーラ戦士 ┣ ルート・ウォーター マグマン レア・フィッシュ ┣ ウォーター・エレメント 森の住人 ウダン 轟きの大海蛇 ┣ 魔人銃 ソリテュード ヤシの木 ┣ 魂を狩る者 マスター・アン・エキスパート トラップ・マスター ┗ 冥界の番人 呪われし魔剣 ウッド・ジョーカー 16枚 北風と太陽 闇にしたがう者 マブラス ┣ ウォー・アース 王座の守護者 陸戦型 バグロス ┣ 月の女神 エルザェム キング・スモーク キャッツ・フェアリー ┣ ホログラー 悪の無名戦士 ゴーゴン・エッグ ┣ メギラス・ライト エンジェル・魔女 怒りの海王 ┣ スリーピィ 悪魔の鏡 デビル・スネーク ┣ アイルの小剣士 ウェザ ウィング・エッグ・エルフ ┣ 幻想師・ノー・フェイス 古代魔導士 陰陽師 タオ ┣ 未熟な悪魔 緑樹の霊王 バーサーカー ┣ ゲート・キーパー ストーン・アルマジラー 悟りの老樹 ┗ 剣の女王 恍惚の人魚 プチモス 17枚 秘術の書 月の使者 レーザー砲機甲鎧 ┣ 魔頭を持つ邪竜 一角獣のホーン 銀の弓矢 ┣ 闇の破神剣 音女 B・プラント ┣ 黒い影の鬼王 光の角 闇・エネルギー ┣ 魔界の機械兵 魔装騎士ドラゴネス 一眼の盾竜 ┣ ドラゴンの秘宝 火器付機甲鎧 電撃鞭 ┣ 闇の芸術家 エルフの光 伝説の剣豪MASAKI ┣ 魔菌 伝説の剣 紫水晶 ┣ 魔性の月 炎の魔神 エルフの剣士 ┣ はがねの甲羅 サイバー・ボンテージ サイコ・カッパー ┗ チェンジ・スライム 猛獣の歯 ドレイク 18枚 ヤランゾ ヤマドラン 壺魔人 ┣ 闇 ゼラ 覚醒 ┣ メガソニック・アイ 天使の生き血 火あぶりの刑 ┣ ドラゴン族・封印の壺 ホーリー・ナイト・ドラゴン 荒野 ┣ 海 くいぐるみ 体温の上昇 ┣ 草原 ファイヤー・ボール 2人3脚ゾンビ ┣ フォロー・ウィンド 六芒星の呪縛 スーパー・ウォー・ライオン ┣ 昼夜の大火事 闇をかき消す光 ゴブリンの秘薬 ┣ 山 モウヤンのカレー ポセイドンの力 ┣ 機械改造工場 女剣士カナン タクリミノス ┗ 火の粉 レッド・ポーション 19枚 トビペンギン ダーク・ラビット ダンジョン・ワーム ┣ 水魔神-スーガ 風魔神-ヒューガ 雷魔神-サンガ ┣ ウォール・シャドウ ハーピィズペット竜 TM-1ランチャースパイダー ┣ 地獄の魔物使い エンゼル・イヤーズ デビル・ボックス ┣ 迷宮壁-ラビリンス・ウォール- 竜騎士ガイア トゥーン・アリゲーター ┣ シャドウ・グール デビルズ・ミラー 魔導騎士ギルティア ┣ 魔法のランプ ガーゴイル・パワード 鉄のサソリ ┣ デビルゾア メタル・デビルゾア パロット・ドラゴン ┣ 迷宮の魔戦車 妖精の贈りもの ダンシング・エルフ ┣ 地雷蜘蛛 ゾーン・イーター 振り子刃の拷問機械 ┗ ゲート・ガーディアン ルード・カイザー 復讐のソード・ストーカー 20枚 機械王 機械の巨兵 機械の兵隊 ┣ ギガテック・ウルフ ギガント キラー・マシーン ┣ カッター・ロボ コマンダー ゴルゴイル ┣ シャベル・クラッシャー ダイス・アルマジロ バット ┣ ブロッカー 異国の剣士 ストーン・ドラゴン ┣ レッグル きまぐれの女神 美しき魔物使い ┣ ラージマウス レオグン シーホース ┣ ウォーター・ガール ウンディーネ 水の魔導師 ┣ 氷水 ホワイト・ドルフィン 水陸の帝王 ┣ 深海に潜むサメ メタル・ドラゴン カイザー・ドラゴン ┗ 天空竜 メデューサの亡霊 エンシェント・エルフ 21枚 ガンロック ボルト・ペンギン クイーン・バード ┣ エレクトリック・スネーク アクア・スネーク 3万年の白亀 ┣ ウイング・イーグル スカイ・ハンター ツルプルン ┣ アクア・ドラゴン ソウル・ハンター レインボー・フィッシュ ┣ ボルト・エスカルゴ 地雷獣 青い忍者 ┣ 闇・道化師のサギー 神魚 千年ゴーレム ┣ メタル・フィッシュ 雷神の怒り シーザリオン ┣ 海を守る戦士 雷仙人 カニカブト ┣ 海の竜王 岩の戦士 スパイクシードラ ┣ ザリガン 復讐のカッパ サイボーグ・バス ┗ 破壊のゴーレム マジカル・ゴースト ストーン・ゴースト 22枚 プリズマン ガルヴァス ジャッジ・マン ┣ フラワー・ウルフ レインボー・マリン・マーメイド 青虫 ┣ 空の昆虫兵 コロガーシ ドラゴヒューマン ┣ プラグティカル ブークー クワガタ・アルファ ┣ ヤドカリュー アメーバ ガニグモ ┣ クレイジー・フィッシュ インセクション エア・イーター ┣ レインボー・フラワー ニードル・ボール モリンフェン ┣ 音楽家の帝王 タートル・狸 コカローチ・ナイト ┣ 朱雀 竜殺者 マグナム・リリィ ┣ シーカーメン 魔界植物 ウィルミー ┗ クジャック ゲール・ドグラ バーグラー 23枚 王室前のガーディアン 岩石カメッター クワガー・ヘラクレス ┣ イビー フレイム・ケルベロス エルディーン ┣ 巨大な怪鳥 タートル・バード クラッシュマン ┣ 大砲だるま ハネハネ メガ・サンダーボール ┣ ファイヤー・クラーケン ビーン・ソルジャー ムカムカ ┣ ブレイブ・シザー デス・バード スケルゴン ┣ イースター島のモアイ 二頭を持つキング・レックス 首狩り魔人 ┣ 笑う花 カマキラー 山の精霊 ┣ メカレオン コケ ブラキオレイドス ┣ デッド・シャーク メカ・ザウルス サンド・ストーン ┗ ナイル 舌魚 砂の魔女 24枚 ベヒゴン 鋼鉄の巨神像 金色の魔象 ┣ グリグル 深き森の長老 深淵に咲く花 ┣ レッサー・ドラゴン ワイバーン ポット・ザ・トリック ┣ 骨ネズミ デビル・ドラゴン ベビー・ティーレックス ┣ ツンドラの大蠍 カラス天狗 魚ギョ戦士 ┣ 生き血をすするもの 密林の黒竜王 屋根裏の物の怪 ┣ オシロ・ヒーロー レオ・ウィザード 裁きを下す女帝 ┣ 黒き人食い鮫 マタンゴ ダーク・エルフ ┣ 異次元からの侵略者 バーバリアン1号 カエルスライム ┣ ヨルムンガルド さまよえる亡者 レッド・ドラゴン ┗ 魔界のイバラ 恐竜人 トラコドン 25枚 ハイ・プリーステス ヴァルキリー 炎を食らう大亀 ┣ 命ある花瓶 タクヒ ロックメイス ┣ ペイルビースト リクイド・ビースト モン・ラーバス ┣ パトロール・ロボ グレード・ビル イビル・ラット ┣ スコール 戦場の死装束 フェアリー・ドラゴン ┣ 封印の鎖 マリン・ビースト テンタクル・プラント ┣ テンダネス 勇気の砂時計 ツインテール ┣ ハンター・スパイダー フレンドシップ メカニカルスネイル ┣ 岩石の精霊 ウェザー・レポート アーマード・スターフィッシュ ┣ でんきトカゲ ミューズの天使 大食いグール ┗ くちばしヘビ アブソリューター 26枚 水陸両用バグロス トレント セイレーン ┣ ひょうすべ スネーク・パーム 月明かりの乙女 ┣ ディスク・マジシャン 戦士抹殺 泥に潜み棲むもの ┣ キラー・ブロッブ 誕生の天使 満ち潮のマーマン ┣ サキュバス・ナイト ストーンジャイアント キャット・レディ ┣ 女王の影武者 王座の侵略者 冠を戴く蒼き翼 ┣ 泉の妖精 フレイム・ヴァイパー ロイヤルガード ┣ 紅葉の女王 古代のトカゲ戦士 マウンテン・ウォーリアー ┣ アシッドクロウラー 響女 鎧ネズミ ┣ 迷宮変化 マシン・アタッカー サラマンドラ ┗ ナイト・リザード 海原の女戦士 ウィップテイル・ガーゴイル 27枚 粘着テープの家 ジャベリンビートルの契約 コスモクイーン ┣ 悪魔鏡の儀式 ハングリーバーガー ゼラの儀式 ┣ 天狗のうちわ 踊りによる誘発 トゲトゲ神の殺虫剤 ┣ チャクラの復活 ガルマソードの誓い ローの祈り ┣ 永遠の渇水 成仏 カオスの儀式 ┣ トライホーン・ドラゴン ローガーディアン スカルビショップ ┣ ライオンの儀式 シャイン・キャッスル ダンシング・ソルジャー ┣ 神の息吹 偽物のわな 岩窟魔人オーガ・ロック ┣ ねずみ取り 要塞クジラの誓い 千年原人 ┣ メタル化・魔法反射装甲 スカルライダーの復活 酸の嵐 ┗ エビルナイト・ドラゴン ハンバーガーのレシピ 亀の誓い 28枚 トゥーン・ドラゴン・エッガー ドラゴン・エッガー レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン ┣ トゥーン・マーメイド 弓を引くマーメイド メテオ・ドラゴン ┣ カオス-黒魔術の儀式 ランドスターの剣士 暗黒の眠りを誘うルシファー ┣ 千眼の邪教神 サイバー・レイダー ルイーズ ┣ バフォメット 有翼幻獣キマイラ 幻獣王ガゼル ┣ 鉄腕ゴーレム 要塞クジラ ハンニバル・ネクロマンサー ┣ チャクラ スカルライダー ガルマソード ┣ 三つ首のギドー インセクト女王 寄生虫パラサイド ┣ ジャベリンビートル ワイバーンの戦士 ダイヤモンド・ドラゴン ┣ クレセント・ドラゴン クラブ・タートル ファイヤー・ウイング・ペガサス ┗ スロットマシーンAM-7 ダーク・アイズ・イリュージョニスト 漆黒の豹戦士パンサーウォリアー 29枚 ブルー・ポーション 墓堀りグール サイバティック・ワイバーン ┣ 魔法除去 罠はずし 未熟な密偵 ┣ 灼熱の槍 雷鳴 精霊の鏡 ┣ 7カード ガーネシア・エレファンティス デュナミス・ヴァルキリア ┣ タルワール・デーモン 攻撃の無力化 城壁 ┣ 催眠術 精神操作 はさみ撃ち ┣ 増殖 ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン 穿孔虫 ┣ 朱い靴 天使のサイコロ 悪魔のサイコロ ┣ ミノタウルス 髑髏顔 天道虫 虫除けバリアー ┣ 絶対防御将軍 援軍 ゴーゴンの眼 ┗ スパイク・ヘッド 突風の扇 深海の戦士 30枚 最終戦争 天使の手鏡 魔女狩り ┣ 突進 昇天の角笛 墓場からの呼び声 ┣ 悪魔払い グリフォンの翼 デス・ソーサラー ┣ 執念の剣 古代の遠眼鏡 頼もしき守護者 ┣ ドーピング 闇からの呼び声 陽気な葬儀屋 ┣ 邪剣男爵 秒殺の暗殺者 墓守の使い魔 ┣ 厳格な老魔術師 魔力の棘 避雷針 ┣ 魔法剣士ネオ 毒蛇の牙 移り気な仕立屋 ┣ 細菌感染 インプ ホワイト・ホール ┣ しびれ薬 闇の訪れ カラテマン ┗ 薄幸の美少女 邪悪な儀式 31枚 ウォーターワールド セレモニーベル ガイアパワー ┣ 突風 猛吹雪 フレイムキラー ┣ ボアソルジャー フライングマンティス メカファルコン ┗ 炎の剣豪 ダークバット ダークゼブラ 32枚 魔導紳士-J ヒューマノイド・スライム シェイプ・スナッチ ┣ 鬼タンクT-34 リーフ・フェアリー グラッジ ┗ ホーリー・エルフの祝福 地殻変動 太陽の戦士 33枚 ワーム・ホール スライム増殖炉 死者の生還 ┣ 無限の手札 孵化 ガジェット・ソルジャー ┗ レアメタル・レディ 伝説のフィッシャーマン 34枚 バイオ僧侶 エレメントの泉 女豹の傭兵 ┗ 翼を織りなす者 死神ブーメラン 35枚 死のメッセージ「T」 死のメッセージ「H」 生命吸収装置 36枚 バーストブレス グレイ・ウイング 偉大天狗 ┗ 不死之炎鳥 37枚 トゥーン・ディフェンス 暗黒の竜王 マジック・ガードナー ┗ バブル・クラッシュ トゥーン・仮面魔道士 38枚 墓守の暗殺者 大逆転クイズ ドリラゴ ┗ 墓守の番兵 39枚 白竜降臨 白兵戦型お手伝いロボ セコンド・ゴブリン ┗ 世紀の大泥棒 アマゾネスペット虎 デス・デンドル 40枚 異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン 魔導書整理 コイツ ┣ ガーディアン・エルマ ガーディアン・ケースト ウェポンサモナー ┗ 尾も白い黒猫 精神統一 魔力枯渇 41枚 デーモンの雄叫び ブラック・マジシャンズ・ナイト 賢者の宝石 ┗ 武器庫荒らし 大成仏 立ちはだかる強敵 42枚 赤い忍者 サンダー・クラッシュ 連鎖除外 43枚 テーヴァ 砲弾ヤリ貝 悪魔の手鏡 ┣ ウィングド・ライノ 超進化薬 光と闇の洗礼 ┗ グリフォンの羽箒 ロケット・ジャンパー ヴァンパイア・レディ 44枚 盗人ゴブリン 壺魔神 円盤闘士 ┣ 原子ホタル もけもけ アーマーブレイク ┣ ギゴバイト 裁きの光 ミクロ光線 ┗ 王家の守護者 マーメイド・ナイト ファラオのしもべ 45枚 グレイヴ・キーパー 吸収天児 運命のドラ ┣ サウザンド・エナジー レガシーハンター 人海戦術 ┣ リバースソウル 第三の棺 デルタ・アタッカー ┗ 魂を呼ぶ者 突撃指令 人投げトロール 46枚 記憶抹消 ツーマンセルバトル 忍法 空蝉の術 ┗ 暗黒のミミック LV1 47枚 マインドクラッシュ ハーピィ・レディ2 ブロックマン ┣ グリード マイティガード 連続魔法 ┣ マジシャンズ・クロス 城壁壊しの大槍 封印の黄金櫃 ┗ 忍び寄るデビルマンタ ハーピィ・ガール エレメント・ザウルス 48枚 エレメント・ヴァルキリー 機械犬マロン ビッグホーン・マンモス ┣ 地帝グランマーグ エレメント・デビル ハイエナ ┣ 心鎮壷 罰ゲーム! 所有者の烙印 ┣ 連鎖炸薬 またたびキャット ブレイン・ジャッカー ┣ 百獣大行進 キャトルミューティレーション ブレードラビット ┣ アストラルバリア ブラッド・サッカー コザッキーの研究成果 ┣ カンガルー・チャンプ 火炎鳥 スペースマンボウ ┣ 援護射撃 魔力浄化 D.D.ダイナマイト ┗ 格闘ねずみ チュー助 本陣強襲 エレメンタルバースト 49枚 督戦官コヴィントン メデューサ・ワーム 白い忍者 ┗ 受け継がれる力 50枚 G・コザッキー ジェット・ロイド システム・ダウン ┗ マッド・ロブスター ジェリービーンズマン 王宮の陥落 51枚 ボンディング-H2O ブレード・スケーター マジカル・エクスプロージョン ┗ 暗黒界の斥候 スカー エトワール・サイバー リボーン・ゾンビ 52枚 クレイ・チャージ ふるい落とし バブルイリュージョン ┣ 魔導獣 ケルベロス ヒーローハート ヒーロー・ヘイロー ┣ アタック・リフレクター・ユニット 磁力の召喚円 LV2 防御輪 ┣ 古代の歯車 サイバー・バリア・ドラゴン マジックブラスト ┣ E・HERO スチーム・ヒーラー 古代の採掘機 バブル・ショット ┣ 冥府の使者ゴーズ E・HERO バブルマン・ネオ アームド・チェンジャー ┣ 幻魔の殉教者 闇紅の魔導師 ミラクル・キッズ ┣ バースト・リターン 同姓同名同盟 闇の取引 ┣ ヒーロー・キッズ 暗黒よりの軍勢 復活の墓穴 ┗ ボスラッシュ 古代の機械工場 53枚 神竜-エクセリオン 魔法の国の王女-クラン 機械王-プロトタイプ ┣ 悪魔ガエル 埋蔵金の地図 グラスファントム ┣ 記憶破壊者 異次元への案内人 ダメージ・コンデンサー ┣ 王女の試練 全弾発射 セイバー・ビートル ┣ 魔法の国の王女-ピケル グレート・スピリット 増幅する悪霊 ┣ ヒーロースピリッツ 寄生体ダニー ゴキポン ┗ 古代の機械砲台 サンドモス ジェネレーション・チェンジ 54枚 人造天使 ガードペナルティ サイバー・チュチュ ┣ H-ヒートハート 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まいこをお気に入りに追加 まいことは まいこの49%は宇宙の意思で出来ています。まいこの30%はツンデレで出来ています。まいこの21%はやさしさで出来ています。 まいこ@ウィキペディア まいこ まいこの報道 仲村トオル、佐藤浩市ら新春ドラマSP「優しい音楽」に出演決定!仲村『人の心を暖められるように頑張ります』(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース チョコンヌ(チョコレートプラネット×シソンヌ)登場『OWARAI Bros. Vol.3』が2か月連続で通販ランキング首位獲得!honto限定特典付き書籍が予約好調 - PR TIMES 京都の中華はあっさり品よく 「京中華」、祇園で育った味と名店(朝日新聞デジタルマガジン&[and]) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 江戸時代の家屋、生け花と光で演出 名古屋・西区の伊藤家住宅 - 中日新聞 冬アニメ『スローループ』声優・久住琳さん、日岡なつみさん、嶺内ともみさんによるユニット「Three∞Loop」結成後初の配信特番が実施! 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《 禁断の傀儡人形 (ヴァネッド・マリオネイザー)》 効果モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守1700 自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを5つ取り除く事で、 相手フィールド上に存在する全てのモンスターまたは全ての魔法・罠カードを破壊する。 part17-531 コメント 名前 コメント
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スラヴィア中部、この地域では他の地域でよく見られる麦畑ではなく菜の花や紅花を栽培する耕作地が多く見受けられる この地域はスラヴィア随一の紅花・菜種油の一大生産地であり春から初夏にかけてはその盛りを迎える ポツリポツリと耕作地の中に埋もれるように点在する集落を見渡せる、小高い山と呼ぶには少々低く丘と呼ぶにもやや高すぎるそんな場所にこの地域を治める領主の屋敷はある。 昼間はまるで無人の館のようにひっそりとした雰囲気だが、近圏の村落からやってくる奉公人が出入りしているのがしばしば見受けられる。 彼ら彼女らの仕事はもっぱら屋敷の日中の管理であり、広大な庭園の水遣りや屋敷の住人のお世話などが主な仕事となっている この屋敷の主人の趣味か人の気配のない屋敷の至る所に佇む全身鎧というのは慣れない者にとってはあまり心臓に良いものではないが、長年奉公をしている者にとっては勝手知ったる場所という具合に手際よくこなしていく。 この場所に限ったことではないがスラヴィアの位の高い者が住む場所には決まった特徴がいくつかある。 一つは遮光性の高いカーテンが窓には必ず使われ、日中でも一部の奉公人が行き来する場所以外は締め切られているということ、このため屋敷の多くの場所での作業にはランプが欠かせない もう一つは一部の部屋を除いて多くの部屋の入り口が二重構造になっているということ、廊下側の扉と扉の間には小さな部屋のようになっており、廊下側の扉から入った者はまず完全に廊下側の扉を閉めてから内側の扉を開けることが硬く決められている。 館へと奉公にやってくる奉公人が最初に教え込まれるのはこの部屋の出入りに関してのことで、これが出来ぬ者はすぐにお暇を出されてしまうのが常となっている。 「失礼いたします・・・」 ガチャリと扉の開く音と共にまだ初々しさの感じられる声が静かに響く 「あ・・・まだお眠りになっていなかったのですね・・・」 部屋の中は暗く、台車を押して入室してきた奉公人の少女が手にもったランプの明かりだけがユラユラと揺らめき辺りを照らしている。 「はい、今日は鎧を拭かせていただきに参りました」 室内に彼女以外の人の気配はない、しかし彼女はまるで誰かがいるかのように会話を続ける。 「はい、お蔭様で父も随分良くなりました。いただいたお薬のおかげだと思います」 そんな会話をしながら彼女は台車の上の載った油差しを手に取り部屋の中央に置かれた白銀色の鎧に近づく 「失礼します」 そう断りを入れてから彼女はところどころにいくつもの傷を刻んだ、見るからに年季の入った鎧をまだどこかたどたどしい手つきで間接部などに油を差していく。 「どこか調子が悪いところなどはありませんか?私が不慣れなせいで調子を崩されたりしていませんか?」 油を鎧に差しながら少女は不安げな声で尋ねる。 「そうですか・・・良かった。」 少女は安堵の声を漏らす。 「はい、メイド長にはいろいろ教えていただきましたし、ほかの皆さんも親切にしてくれています。」 薄暗がりの中、ランプの明かりを頼りに間接部などへと油差しが終わると、油を染み込ませた布に持ち替え丁寧に鎧の表面や裏側まで磨いていく。 「そんなこと言ってるとメイド長に怒られますよ?」 鎧を磨く間もクスクスと笑い声が漏れるなど彼女は何者かと楽しげに話しをしていたが 「あ・・・いえ、そんな・・・・」 突然、鎧を磨く手を止め俯いてしまう。 ランプの明かりだけが頼りの薄暗い部屋の中だが、もしこれが明るい場所であれば彼女が赤面していることがわかっただろう。 「ご冗談は・・・およしください・・・・」 消え入りそうな声で彼女は何者かへと呟く。 その時、ガチャリと新たに部屋の扉が開く音が聞こえ、部屋の中にもう一つランプの明かりとそれに照らされた人影が出来る。 「手間取ってると思ったらやっぱり・・・・うちの若い子に絡むのも程ほどにしてくださいよギルベルトの旦那?」 恰幅の良い、見るからに長年この屋敷で働いているとわかる中年の奉公人がランプを手に部屋の中に入ってくる。 「あ、メイド長・・・」 「・・・世間話をしてただけ?ふーーん?憶えてますよ?私が若い頃にもそんな風に私を口説いてたのを!」 その瞬間室内に風が吹いたわけでもないのにランプの炎が揺らめく 「ほら、アリア!まだまだお世話しなくちゃならない方々がいるんだからお急ぎよ?」 「あ、はい!もうこれで終わりますから・・・」 アリアと呼ばれた少女は最後の箇所を拭き終わると慌しく台車の中に道具をしまいメイド長の後について部屋を出て行く 部屋から出て行く際ペコリとお辞儀をして扉を閉める 再び部屋の中は無人となり暗闇と静けさに満たされるはずだったが、カチャリカチャリとまるで鎧を着た何者かが部屋の中を歩き回る音が響いていた。 スラヴィアの地に夜が訪れる。 この地に暮らすヒトは夕刻の訪れと共に家路を急ぎ、村落は全ての住人が漏れなく戻ってきたことを確認すると門を閉じ外界とを頑丈な石壁で囲われた障壁で遮断し住民はその中から夜間出ることなく一夜を過ごす。 そして夜の訪れと共に日中日の光を避け暗がりに身を潜めていた者達が一斉に蠢き始める スラヴィアの真の支配者、永遠の夜を彷徨う屍者達である。 <おはようございます。我が主> 聞き馴染みのある声が彼女の脳内で静かに響く その声で闇の中に沈んでいた彼女の意識は急速に覚醒していく 寝台を覆う暗幕が外側から開けられ中に漂っていた闇の精霊が「もういいの?」「じゃあね!」と口々に言い合いながら外へと出ていく。 「ん・・・おはようセバス・・・」 ヒトの感覚で言えば今はもうとっぷりと日の暮れた時間帯なのだが彼らの長年の感覚と、かつての生きていた頃の記憶が混ざり合った結果このようなやり取りが当然のようになされる。 <よく眠られましたか?> テキパキと手甲に覆われた手で暗幕を寝台の四隅の柱にそれぞれ纏めながら声の主は彼女に尋ねる。 「いつも通りよ」 それに彼女はまたいつものごとくそっけなく応える。 <左様で御座いますか。お食事はいかがなされますか?> 「いつものようにお願い」 <かしこまりました> 寝台から起き上がった彼女の召し物をテキパキと脱がせ鮮やかとさえ思える手際で服を着付けながら主人との毎日の日課のやり取りが交わされる。 <先ほど、新天地からの交易船で来た商人と名乗る者が珍しい物をもってきたと来まして、主に是非お目通りをと求めておりますが、いかがいたしましょう?> 主人が眠っている間の来訪者の報告、それに彼女が興味を示す。 「知った顔?珍しいものって何?」 <いえ、どこぞから主の噂を聞きつけてやってきた新参でございます。品はなんでも「向こう側」の武具だとか> 「なんですって!?それを早く言いなさい!食事は後よ!すぐに連れてきなさい!」 「向こう側の武具」その言葉を聞いた瞬間、それまで寝起き独特のどこかシャッキリとしない表情が残っていた彼女の眼がカッと見開き、彼女の銀色の長い髪を櫛で丁寧に梳かす背後の人物を振り返る。 <そう仰ると思いまして謁見の間に通し待たせております> 「完璧よセバス」 <お褒めにあずかり光栄でございます> まったく最初からそのタイミングで仕上がるように計っていたのかと思えるほどバッチリなタイミングで主人の着付けを完了させ、セバスと呼ばれる赤銅色のリビングメイルは主人に向かって恭しく一礼した。 「で、コレは何?」 謁見の間、大理石の床の中央に赤い帯状の絨毯が敷かれ、部屋の両脇には等間隔に御影石の柱が並び立ち、その間には何体もの様々なデザインの全身鎧がまるで謁見するものを威圧するかのように立ち並んでいる そんな空間の奥、数段高くなった場所に設えられた玉座に腰かけ頬杖をつくという傍から見てお世辞にも行儀が良いとは言えない姿勢で、この地域とこの館の支配者である「傀儡侯女」レシエ=バーバルディアは心底ゲンナリした顔と声で目の前に置かれた品々の説明を目の前のヒトに求める。 「はい!これらは新天地より持ってまいりました「向こう側」の武具の数々でございます!」 それまでこの空間の雰囲気に気圧されように頭を垂れていた長毛種の猫人の商人が顔を上げ営業スマイルを浮かべそれに応える。 「それはもう聞いてるわ。私がお前に聞いているのはこれが何かということよ」 「つまり・・・どのように使うものか・・・ということでございましょうか?」 「頭が悪いヒトは嫌いよ?わかっているならさっさと説明なさい」 レシエが不機嫌そうだということに気がついた商人は慌ててご機嫌とりの前口上をキャンセルして商品の説明を開始する。 「で、ではまずはこちらの武器からでございますが・・・・」 そう言うと商人は目の前に並べたいくつかの品から一つを手に取る。 「これは「向こう側」でガンと呼ばれる武器でございます」 「ガン?その鉄の塊が武器?その棒みたいな部分を持って相手を殴る鈍器かしら?それとも太くなってる部分を持って棒の部分で突くのかしら?どちらにしてもひどく醜いデザインね」 「いえいえ、そうではございません。このガンという武器はこれだけではただの鉄の塊でございまして・・・・このように専用の礫をこの中に入れましてですね・・・・」 そう言いながら彼はまだ完全に扱いなれてはいないのか、ぎこちない手つきで弾倉を引き抜き、弾倉に弾丸を装填していく。 「向こう側の世界ではこの武器がもっとも広く使われているという話でございまして・・・この礫さえあればどのような軍勢も恐れるに足らずと言われるほどで・・・」 「へーー・・・」 弾丸を弾倉に込める間もセールストークを展開する商人と、それを早くもどーでもいいという具合に薄い反応で聞き流すレシエ 「恐れながら少々音がいたしますのでお許しのほどを」 「いいわ、許す」 レシエの許しが出たをの確認してから、彼は事前に用意していたのであろう少し離れた場所に置いた壷に照準を合わせて引き金を引く。 パンッ!パンッ!パンッ!パンッ! 乾いた破裂音のような音が室内に響き、彼によって撃ち出された弾丸は全弾見事壷に命中し壷の中央に4つの弾痕を穿つ 「うん、それで?」 先ほどの銃声が彼女の優れた聴覚には予想外に耳障りだったのかクリクリとした愛らしい瞳を半眼にし眉根を寄せた不機嫌そうな表情と「だからどうした?」というニュアンスのこもった声でレシエは商人の男に問う。 「・・・え?」 まさかそんな反応が返ってくるとは予想もしてなかったのだろう彼は間の抜けた声を出して固まる。 「だからそれだけ?大きな音を出して礫を打ち出すだけならそんな武器を使わなくたってできるし私だってできるわ」 そう言うと彼女はスッと横から差し出された銀器の上に載せられた礫を手に取るとそれを大雑把に壺に照準して親指で軽く弾いて打ち出す ヒュパッ 彼女に打ち出された礫は一瞬風切り音がしたかと思った次の瞬間壷に命中し粉々に砕け散らせる。 「・・・・・・」 そのあまりにもあまりな光景に口を半開きにして言葉を失う商人の男 「それで、お前が私に見せたいと持ってきた品はこれでおしまい?」 まさに人外といった力の一端を軽く見せつけておきながら、そんなことはどうでもいいと言った空気を漂わせて彼女は商人に問う。 「ま、まさか!これからが目玉商品でございます!」 引きつった顔で慌てて今度は「向こう側」の鎧だと防弾チョッキやヘルメットを持ち出すも、レシエに「どれほど頑丈か試してみて?」と促された赤銅色のリビングメイルの一閃であっさり両断されてしまったりと、レシエの怒りこそ買うもののまったく感心を得ることができない。 「次こそは!」 「これなど・・・」 「こちらの物は・・・」 それからいくつかの「向こう側」の武器や防具を説明するも結果は芳しくないどころかレシエの纏う空気が如実に険悪なものとなっていくという悪循環の末、商人はレシエに無謀にも評価を尋ねてしまう。 「・・・いかがでございましょう?」 「いらない」 完全拒否の即答 「・・・ハ?」 「だからいらないって言ったの?聞こえなかった?あなた頭も悪いし耳も悪いみたいね?」 「いえ、しかしこれらは貴重な「向こう側の武具でございまして・・・」 「もういいわ、どんなものかと少し期待したけどとんだ期待外れ、この男を摘み出しなさい。」 「お、お待ちを!いったい何がご不満なのでしょう!?」 彼を排除しようと四方から歩み出てくるリビングメイルに恐怖しつつもそこで食いさがったのは彼なりの商人としての意地だったのか 「それもわからない?じゃああまりにもあなたの頭が哀れだから教えてあげるけど一言で言って問題外。ヒト同士の殺し合いでなら使い手もあるでしょうけど屍者同士なら話にならないわ。それに何より美しくない。お前がもってきたそれらには私を惹きつけるものが何もない。わかった?わかったらさっさと私の前から消えなさい」 「ヒッ!?」 レシエの心臓が凍てつかせそのまま握り砕くような冷たい視線とプレッシャーに商人の男は思わず悲鳴を漏らし後方へと後ずさり、そのまま床に無様な尻もちをついてしまう。 ゴトリッ 商人が彼女の視線に気圧され尻餅をついた拍子に、彼の腰にぶら下げていた何かが床へと転がり大理石の床を滑る。 その何かを何気なく眼で追ったレシエの表情が瞬時に変わり、次の瞬間玉座には彼女の姿はなく商人の目の前にその姿があった。 「何コレ!?」 これまでとは明らかに違う上擦った響きのある声と、吐息が直接顔にかかりそうなほどの距離に迫った彼女に商人は思わずのけぞる 「は?コレ・・・でございますか・・・?」 「そうよ!なんで今まで隠していたの!?こんな美しいものを私に見せないなんてあなた掛け値なしの愚か者ね!」 「ハ、ハァ・・・・」 いったい彼女が何のことを言ってるのかわからず、彼の目線はしばらく宙を泳ぐが、彼女の手の中に握られた見覚えのある物に気がつく。 「それ・・・のことでございますか?」 「そうよ!あんなガラクタばかりイヤというほど見せたのは私をじらせてコレを高値で売ろうという魂胆だったのかしら?」 「め、滅相もございません!」 彼女の手の中に握られていたのは四隅が柔らかくカーブした曲線を描く長方形型ケースに赤を基調とした中に黒のラインが入ったシンプルなカラーデザインの施されたツールナイフだった。 「いいわ・・・この無骨さと繊細さの合わさったなんとも言えない感じ・・・無駄を削ぎ落としつつも遊び心を忘れていない職人のこだわり・・・・」 その血の流れなどもう何百年と失って久しいはずの頬をわずかに紅潮させてレシエはツールナイフをあれこれ弄繰り回す。 彼女はもちろん、それまで所有していた商人でさえまったく知るはずのないことだが、このツールナイフは日本の大阪下町町工場の職人たちが一つ一つ手作業で作っているということで、日本はおろか海外でも高い評価を得ている「ヤマモトネジ」のブランドツールナイフであり、職人のこだわりなどに敏感に反応するレシエの鑑定眼はそこに反応したのである。 「これはどうやって扱うの?さっさと説明なさい」 「ハ、ハヒッ!」 レシエに命令されるがまま商人は細心の注意を払って彼女にツールナイフの扱い方とどのような使い方ができるのかを説明する。 ここで彼女の機嫌を損ねれば商談どころか命さえ失い兼ねない、そういう確信めいた思いが彼の中にはあった。 「なるほどね、よく出来てるわ・・・・いくら?」 ツールナイフを弄繰る手を止めないままレシエはぶっきらぼうな口調で商人に問う。 「・・・ハ?」 「もったいぶった男は嫌いよ?コレはいくらで売るのかって聞いてるの」 「と・・・言われましても・・・・」 商人は困惑していた。元々はラムールから新天地に寄航した際に偶然知り合った「向こう側」から来たという男にアレコレ親切してやるフリをして恩を売り、こちらの言い値で買い取った品々のひとつで、そもそも彼が個人的にアレコレ細々した作業に便利だと持ち歩いていた物で商品でさえない。 「あぁ!まどろっこしい!セバス!この者に礼金を渡して!」 彼女がそう言うと、傍らにそれまでまるで影か空気のように気配を消して控えていた赤銅色のリビングメイルが銀器の上に皮袋を二つ載せて商人の前に歩み出て「受け取れ」と言うような仕草をする。 「礼金を受け取ったらさっさと荷物をまとめて出て行きなさい!私は忙しいの!セバス後は任せたわ!」 ツールナイフを両手で挟み込むように持ったレシエはどこかソワソワとした仕草でそう言い放って部屋を後にしようとし 「あ・・・あまり期待はしていないけれど・・・もし、そうもし次もこう言った「向こう側」の品が手に入ったなら私のところに持っておいでなさい?気に入ればそれなりの報酬で買い取ってあげるわ」 あくまでも居丈高な口調は崩さず商人にそう告げるとレシエは部屋をそそくさと退室し、後には呆然とする商人とリビングメイルだけが部屋の中に残された。 「まったくなんだったんだ・・・・」 釈然としない思いを残したまま当初の売り込み商品を背中に背負って、商人がレシエの館から外へと出てきたのはそれから少し経ってのことだった。 商人が外へと出たのを確認するように館の扉が重々しい音を闇夜に響かせながら閉まり周りに自分以外誰もいないのをキョロキョロと確認した後に彼は独り言のように喋りはじめる。 「あんな物にご執心だったとは知らなかったぜ・・・まぁ、おかげで貴族の怒りを買うようなことにはならなくて済んだわけだが・・・・」 一時の背筋が凍るような状況からなんとか切り抜けられたという安堵と釈然としない思いを両方感じつつ館から船への帰途の間、彼はアレコレと独り言をブツブツと呟きながら歩く。 館からだいぶ離れたあたりでふと礼金として渡された二つの皮袋の中身を改めて確認しようと思い立ち、受け取った二つの皮袋のうちのひとつ、それなりの硬貨が入っているらしくわりと重みのある皮袋を懐から取り出すと紐を解いて閉口を緩め中を覗き込む 正直それほど期待はしていなかった 「向こう側」の品とは言うもののあくまでも日常の雑事に使う程度の便利道具である ずいぶんと気に入った様子だったがそれでも背中に背負った武具の当初考えていた諸々の売り上げには遠く及ばないだろう そう彼は考えていた 「嘘・・・だろ・・・?」 信じられないという思いから思わず声が漏れる。 頭上を照らす月明かりの僅かな光を反射してキラキラと光る皮袋の中身 それは全て金貨だった。 ざっくりと数えただけでも100枚程度の金貨がその中には入っている。 「・・・もしかしてこっちも?」 若干震え気味の声で自分の動揺を落ち着かせるように声を出しながら商人はもう片方の、金貨の入っていた皮袋と比べると拍子抜けするほど軽くジャラジャラと音がする皮袋の紐を解き掌に中身を取り出してみる。 「・・・・・・」 言葉も出なかった 月明かりの下、掌の上にはその月光を反射して煌き輝くいくつかの小石 それがすべて良質ないくつかの種類の宝石の原石だというのは改めて船へと戻って確認してから分かったことだが、この時点でもその報酬があの小さなナイフに明らかに見合っていないだろうというのは直感として感じることができた。 「貴族ってのは本当に理解できねーよ・・・」 半ば呆然としながら商人は呟き、改めてレシエの館を振り返る 「アアン♪この手触り♪この両手にスッポリと収まりそれでいて存在感を主張する直線と曲線の絶妙なデザイン・・・・最高♪」 商人が呆然とレシエの館を振り返っていた同じ頃、その館の主人であるレシエ本人は自室で悶えていた。 「この感動はいつ以来かしら?ログオールの処刑剣を手に入れた時以来?いいえ!あの時よりもはるかに勝るわね、この気持ちは!」 まさに恍惚といった表情で寝台の上をコロコロと転がりまわり時折ツールナイフに頬ずりなどしながら彼女はなおも語り続ける、喋っていないと感動で爆発してしまうというような勢いでこれまでの思い出を振り返る。 「じゃあ何かしら?カー・ハグレッキの懐刀のレプリカを手に入れた時?レプリカと思って期待してなかったら匠聖と謳われたバストゥーヤの初期の作品とわかって驚きと興奮で半年眠れなかった時かしら?」 思い出されるのは50年ほど前の記憶、さすがに半年も眠っていないということでセバスに散々心配されたなどということまで思い出す。 「でもこの初々しい気持ちに一番似ているのは・・・・セバスを始めて見つけた時かしら?」 思い出されるのは屍山血河の戦場のただ中で後に彼女がセバスと名付けるリビングメイルの器となる赤銅色の鎧を見つけた時の光景」 「まったく何も期待してなかったゴミ山の中で宝物を見つけたようなこの気持ちはあの時とよく似てるわね・・・」 その思い出に付随したいくつかの場面を思い出したのか彼女の表情が懐かしさからさらに綻ぶ。 「ハァ・・・♪向こう側の世界にもこんな素晴しい物があるのね・・・・でも素晴しさでは姫姉様には何物も見劣りしてしまうでしょうけど・・・」 そう熱っぽく呟くレシエの脳裏には彼女が心酔するスラヴィアの君主にして屍者の盟主である美しき姫の姿が浮かび、いつしかレシエの右手はツールナイフから離れモゾモゾとスカートを捲り上げ掻き分けてその奥へと伸びる 「サミュラ姉様・・・・・」 それまでの興奮とは別の感情からトロンとした表情で欲求と欲望の昂ぶりをこれからまさに一人慰めようとしたその時 <主、あまり興奮するとお体に差し支えますのでどうか程ほどに・・・・> 背後から突如無神経な声が彼女の脳裏に響く 「・・・・・」 無言で固まるレシエ <それから先ほどの商人ですが何事もなく立ち去らせましたのでご報告を。そして後回しになっていたお食事ですがいかがされま(ry> 全て言い終わる前に叩き込まれたレシエの強烈な右ストレートで赤銅色のリビングメイルの頭部が盛大に吹き飛び背後の壁にめり込む 「うっさい!食事なんてする気分じゃないわよ!!私がいいって言うまでこの部屋に入るなッ!!!」 <お取り込み中でございましたか・・・これはまことに失r(ry> 今度は胴体が仲良く頭部の横にめり込む。 「いいから出てけッ!!」 <かしこまりました。それでは何か御用がございましたらお呼びください> まるで何事もなかったかのようにめり込んだ壁から脱出すると、頭部をボコリと音を立てて壁から救出し、まるで帽子を被り直す様な仕草で頭部を元の位置に戻し、リビングメイルは主人に恭しく一礼し部屋を出て行こうとする。しかし、ふと何かに思い至ったように足を止め <壁の修繕ですが・・・> 「出てけーーーーーーーーッ!!」 彼女が絶叫と共に寝台を持ち上げセバスへと投げ放ったのと、彼が眼にも留まらぬ速さで律儀に一礼まで加えて退室し扉を閉めたのはほぼ同時 すさまじい衝突音と埃が舞い上がり投げ放たれた寝台は扉に半ばまでめり込む形で止まる。 <では修繕は後にいたしましょう。片付けも後で行いますのでそのままにしておいてくださいませ> まったく何事もなかったようにドア越しにレシエの脳内に言葉を送るセバスに対してレシエはもはや何かを言ったり行動で示す気力さえ無くしプルプルと羞恥と怒りで震えていた。 「グスン・・・・」 いろんなものを意図せず台無しにされたレシエはその後しばらく一人部屋の中で膝を抱えて泣くこととなり なんだかイヤな思い出が付属してしまったツールナイフは、手放してしまおうかとも彼女は悩んだが、結局は屋敷のコレクションルームの比較的目につきいくい場所に飾るということで落ち着くこととなった。 <ハッハッハッ!それはまったくとんだ災難でございましたなぁ我が主よ!> 「笑いごとで済まないわよ!他人事だと思って気楽な奴ね!」 数日後、壁の補修や寝台の新調などが終わり、以前と変わりない光景を取り戻したレシエの自室で遊戯卓を挟んで座るレシエと白銀色のリビングメイルの姿があった <まぁ、セバスの奴はそういったことに疎い部分がありますからなぁ、我々はどこかしら生きていた頃に比べて失くしたものがございますゆえ> 遊戯卓の上の黒色の駒を動かしながら白銀色のリビングメイルは語る 「それは私だって変わらないわ。失くしたものが小さいか大きいか、それを自覚できるかできないかという違いでしかないし・・・」 白色の駒を動かしながらレシエもそれに応える。 <左様左様、我らの生は所詮偽り、モルテ様の遊戯の一端に過ぎませぬ> 白銀のリビングメイルがパチリと一手打ち込んだところでレシエが声を上げる。 「あ!?ちょ、ちょっと待って!」 <待ったは無しとおっしゃったのは主ではございませぬかな?> 「ぐぬぬ・・・」 渋い顔をしてレシエは盤面を睨みながら長めの長考に入る。 その間、白銀色のリビングメイルは傍らの砂時計をひっくり返し、まるでお茶をすする感覚で関節部に油を差し始める。 「・・・それはそうとギルベルト?あなたまた奉公に来ている若い娘に熱を上げているそうね?」 <ヌグッ!?なぜそれを!?> それまでウンウン盤面を睨み唸っていたレシエがふと何か思い付いたかのように顔を上げ、まるで今日の天気のことを話すような口調で切り出した話題に、ギルベルトと呼ばれた白銀色のリビングメイルはそれまでの余裕を完全に打ち崩され、手にしていた油差しが手から床へと滑り落ち乾いた音を立てる。 「好いた娘のためにアレコレやってれば私の耳におのずから噂は入ってくるわ。この前の勝負の褒美としてあげた霊薬、その娘の父親のためだったそうじゃない?薬なんて不要なあなたがあんな物何に使うのか不思議だったのだけれどこれで納得したわ。」 <・・・・・・・・> ギルベルトは無言、彼がヒトであったならば視線は宙を盛大に泳ぎ、汗腺という汗腺から滝のような汗が噴き出していたことだろう。 「随分と若い娘だそうだけれどいくつ?14だと聞いたけど?」 <昨日15の祝いを迎えたところでございます・・・> 言い訳は不可能と悟ったか、よほどバツが悪いのかこれまでの歯切れの良い口調とはうって変わってゴニョゴニョと歯切れが悪く声のトーンも低く応える。 「だけどあなたも懲りないというか往生際が悪いというか・・・30年前にも似たようなことあったわよね?」 まるで懐かしい思い出でも思い出すような口調で語りながら、再びあの長考が嘘のように軽やかに盤面の白い駒を動かし始めるレシエ <それは言わんでくだされ・・・> それに応えるように自陣の黒い駒を動かすギルベルトだったがその打ち筋にはさきほどまでのキレがない。 「本気で惚れて惚れられて、私の僕としてあるまじきことに駆け落ちまで画策したのも今では良い思い出よね?ん?」 目を細め死神モルテが宿ったかと錯覚するような表情を浮かべてレシエはギルベルトの過去を抉る <ぐぬぬ・・・・> ギルベルトはただただ呻くことしかできない。 「まぁ、それも未遂に終わりその恋も弾けたわけだけど・・・」 <あれはあれで良かったのだと今は思っております・・・> 駒を動かしつつギルベルトは短くそう応える、しかし駒の動きから彼の内心をレシエは手に取るように察する。 「屍者とヒト、結ばれようと思うほうが無茶というものよ」 <・・・・・・・・> レシエは諭すように語り、それに対してのギルベルトの応えは沈黙。 <しかし、今回は違いまする・・・決してそういうことではなく・・・似ておるのです・・・30年前の彼女と・・・> 何かの感情を必死で押し込めるかのように低い声でギルベルトはそうレシエに語る 「フン・・・30年前の事、結局諦めきれてないんじゃないの・・・」 <男とは、死んでも結局未練がましいものでございますな・・・> 「ホント男ってバカな生き物よね。まぁ、相手の方もそうなんだから似た者同士よね・・・」 <何かおっしゃいましたかな?> 「ううん何も、はい王手!」 そう言ってレシエはギルベルトの盤面にパチリと駒を進め王の駒を奪う。 <なんとぉ!?> 「あなた動揺すると采配がブレブレになるわ打ち筋にキレは無いわでダメダメになるわよね?本陣前に切り込まれた時はどうしようかと思ったけど、あの絶望的な状況からの奇跡の逆転王取り大勝利!やっぱり私って天才ね!」 <相手の動揺を誘うなど卑劣な・・・・> 「勝てばいいのよ!勝てば!」 今にも葉巻を取りだして口に咥えそうなほどこの上なく悪い顔でレシエはギルベルトに向かって吐き捨てるように言い放つ <騎士道精神はどこへ・・・・> 「私オンナだし!騎士じゃないし!これ暇つぶしのゲームだし!」 両手を腰に当てお世辞にも豊かとは言えない胸を目いっぱい張ってなんともヒドいセリフを恥ずかしげもなくむしろ誇らしげに言い放つレシエ <む、無念・・・> その横でガクリと力なく鎧でありながら器用に肩を落とすギルベルト 「これでギルベルトとの戦績は4045勝2245敗531引き分けっと・・・」 満足そうに勝敗表に新たな数字を書き込むレシエ 「ここ最近ギルベルトには負け越してたからこの一勝は嬉しいな~、まぁ何が理由で奮起してたかとかシッポは掴んだからもう負けることはないだろうけど・・・」 <なんという非道な・・・・> 勝敗表を見つつアレコレ呟くレシエとその横でその呟きに反応するギルベルト 「フフ、この勢いで次の宴も大勝利するわよ!そうすればお姉さまの御手に・・・エヘヘフヘヘ・・・・」 そこでよからぬ妄想のスイッチが入ったのかレシエはあまり他人には見せられない緩んだ笑みを浮かべて笑う <我が主はこの癖さえなければどこに対しても恥じぬ自慢の主君なのだが・・・> ようやく精神的戦闘不能状態から立ち直ったギルベルトがそんな主君を見つめて溜息まじりに評する。 そしてちょびっとだけ【レシエ邸の日常】に続きます スラヴィア貴族の日常が自然に描かれていて違和感無く読めるのが面白い。 執事鎧は鉄板な位置づけだったがメイドにアプローチする(若干ロリコンな)鎧が楽しかった。 しかし自慰行為の際は部屋の鍵をかけなければいけませんよ -- (名無しさん) 2012-04-25 17 41 39 最後の最後にエヘヘフヘヘでオチつけちゃうとは流石ですレシエ様 -- (名無しさん) 2012-05-28 20 06 26 ギルベルトとアリアとメイド長の関係がとても微笑ましかったです。スラヴィアンとその他の種族とでは自ずと寿命や成長で差異が出てくるのが関係模様をより複雑にしそうです。レシエ卿は流石鎧たちの主という貫禄がありました -- (ROM) 2013-02-23 19 50 55 普段は良識あって面倒見良いのに、サミュラ絡みだと途端にアレな感じになるレシエ様をもっと見たいです -- (名無しさん) 2013-03-09 21 13 56 機能性と見た目を兼ね備えつつレシエのお眼鏡にかなう品ってなるとまともに用意すると難しそう -- (名無しさん) 2015-01-30 18 56 34 異世界の中でも一つ異世界になっているような不思議な国ですねスラヴィア -- (名無しさん) 2015-09-16 08 15 49 名前 コメント すべてのコメントを見る -
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神々の休日 ■ゲームシステム:アルシャードセイヴァー ■GGM:孤狐 ■GM:さまざま ■開催頻度:不定 ■突発セッションの有無:有 ■制限人数:不定 ■新規参加:可 ■エロ方針:相手PLの同意をとること ■禁止事項:他のPLやGMが嫌がるような行為、行動、発言など ■他キャンペーンからの持込:可(ただし、そのレギュのGGMなどに許可は取ること。) ■他キャンペーンへの持込:不可 ■チャンネル:#エロシャードG #エロシャードG裏 ■使用サプリメント:アルシャードセイヴァーのサプリメントは全て使用 ■レギュ方針:キャンペーンとか意識せず、気楽にまったり高レベルで ■管理運営側から重要事項: キャラクターのwikiページ名は システム名かレギュ名(GGM次第)/●●(キャラクター名) でお願いします。 ただし、旧ステージからの移植キャラに関してはこの限りではありません。 あくまで新しくページを作るとき、です。 レギュレーション キャラクター登録:経験点1000点でキャラクター作成を行う。余った場合、持ち越し可だが、そのキャラクターにしか使えない クラス数:ルール通り3つまで アイテムの常備化について:クエスターレベルが上昇するか、常備化に経験点を回すたびに[50(初期)+常備化に使った経験点×10]点の範囲でアイテムの常備化を選び直せるものとする 舞台は基本的にブルースフィアの日本某所になるので、異世界クラスを混ぜる、取得するのは、「クラス:オーヴァーランダー」の取得、もしくは「汎用特技:ライフパス」の《異世界生まれ》を取得することで可能 セッションの経験点について:色々と処理を簡略化したいので、PL=250点、GM=300点と仮裁定。戦闘しかないような簡易セッションの場合、半額のPL=125、GM=150の経験点を得る。問題が起きたら再考あり キャラクター登録所 名前 : PL : QL : 年齢 : 性別 : クラス構成 : カバー : 備考 御嶽 鬼彦 : 孤狐 : 13 : 成年 : 男 : アタッカー1/ルーンナイト11/オウガ1 : 神主 : 白雪 : 孤狐 : 13 : 不明 : 幼女 : エンチャンター1/ワード10/フォックステイル2 : 巫女? : 豊郷巫美 : 孤狐 : 13 : 幼女 : 幼女 : キャスター2/ミスティック11 : 小学生巫女 : 御堂リリスティア : マリス : 13 : 16 : 女 : アタッカー1/ソードマスター7/レジェンド5 : 高校生 : 人形のように可愛らしい、金髪碧眼の美少女。髪型は主にツインテール アキト : 電波王 : 13 : 21 : 男 : アタッカー1/サムライ10/ハンター2 : ハンター : ミッドガルドからやって来た『サムライ』 露木桜 : 電波王 : 13 : 16 : 女 : エンチャンター1/エレメンタラー11/リターナー1 : 高校生 : 滅びの未来から未来を復元するためにやって来た少女 羽切双藍 : 上谷汐 : 13 : 25 : 男 : アタッカー1/ダークワン11/パンツァーリッター1 : 葬儀人 : 正義のターマイトライダー 森河なみ : 西博士 : 13 : 10 : 女 : キャスター1/アルケミスト9/リターナー3 : 小学生 : 病弱ホームレスの時間逆行少女 [[]] : : : : : : : [[]] : : : : : : : [[]] : : : : : : : 参考資料 LVUP必要経験点表 QL : 4 : 5 : 6 : 7 : 8 : 9 : 10 : 11 : 12 : 13 : 14 : 15 : それ以上 必要経験点 : 10 : 15 : 25 : 40 : 60 : 85 : 110 : 140 : 200 : 200 : 200 : 200 : +200ずつ 総経験点 : 10 : 25 : 50 : 90 : 150 : 235 : 345 : 485 : 685 : 885 : 1085 : 1285 : +200ずつ +旧レギュ ■ゲームシステム:アルシャードガイア ■GGM:孤狐 ■GM:さまざま ■開催頻度:月に1回でもできたらいいな~と ■突発セッションの有無:有 ■制限人数:不定 ■新規参加:可 ■エロ方針:相手PLの同意をとること ■禁止事項:他のPLやGMが嫌がるような行為、行動、発言など ■他キャンペーンからの持込:可(ただし、そのレギュのGGMなどに許可は取ること。) ■他キャンペーンへの持込:不可 ■チャンネル:#エロシャードG #エロシャードG裏 ■使用サプリメント:基本ルール、上級ルール、グレートディメンジョン、アインヘリアル、フリズスキャルヴ、ブルースフィア、リーフワールド、GF本誌及び別冊(条件付きでフォルテッシモ各種サプリメント、天羅WAR、風の聖痕、ポリフォニカ、まかでみ、トリヴィ、天下繚乱、世界樹の迷宮) レギュレーション キャラクターの登録 ブルースフィア(初期):通常通りのキャラクター作成 ブルースフィア(高レベル):経験点3000点(全てレベルアップに使えば16レベル)、サクセサーで作成する。 ヴァルハラ(超高レベル):経験点10000点(全てレベルアップに使えば33レベルで200点余り)サクセサーで作成する。偉業クエストは達成してるものとし、条件さえ満たせばアインヘリアルクラスを取得することもできる。 クラス数の制限:通常3種、上級1種、アインヘリアルクラス1種、OVL:~~1種で最大6クラス 通常枠をつぶすことで、上級枠、アインヘリアル枠、OVL:~~枠を増やすことができます クラスの制限:ミッドガルドや天羅WARなどのクラスを取得するには、オーヴァーランダーか、対応するOVL:~~のクラスを取得する必要があります。特に、天羅WARのクラスは、OVL:10th-TERRAを取得しないと、代償が気合いの特技を使用できないことに注意!(ヴァルハラにおいては、ミッドガルドクラスの制限はありません) ただし、上級ルールに載ってるALFクラス導入表で◎および○のものは、この制限に含まない。 風の聖痕、神曲奏界ポリフォニカ、まじしゃんず・あかでみぃ、トリニティ×ヴィーナスのスタイルクラスは、それぞれのシステムのトライブクラス、奏界クラス、まかでみクラス、ヒーロークラスを取得しない限り、1種のみしか取得できない。術師クラス、奏界クラス、まかでみクラス、ヒーロークラスはOVL:~~の枠を使用する。 OVL枠を使用するクラスを取得しても、オーヴァーランダー・オルタナティブの取得に制限はかからない。 出身世界について追記 各世界出身のキャラは、その世界の自動取特技を自動取得する。(ある場合だけ。) 天羅WARのクラスに追記 天羅WARのクラスひとつそのものを、オーヴァーランダーオルタナティブとしてみなすことができます。 その場合、《合気の心得》を自動取得することができ、オーヴァーランダーオルタナティブとしてみなしたクラスの特技に属するものとします。(ただし、気合い1点あたりの最低値は2MPとします。) 天下繚乱の客人クラスは、OVL:~~の枠を使用し、それ以外のクラスは通常枠を使用する。 天下繚乱のサポートクラスは、天下繚乱の基本クラスか、客人クラス、もしくはオーヴァーランダーを取得しない限り、1種のみしか取得できない。 世界樹の迷宮導入あれこれ 世界樹の迷宮のクラスは、OVL枠を使用して取得する。原作的にはありえないけど、複数クラスを取得する場合、2つ目以降は通常枠を使用する。 また、世界樹の迷宮の特技は、SL制ですが、これは世界樹の迷宮クラス内でのみ計算します。異界の業などで模倣する場合、重ねて取得することでSLを上昇させることができます。 コンストラクションデータについては、すべて3分の1して計算します。ソードマンの体力基本値はおそらく誤植で18だと思うので、6になります。 フォーススキルは、そういう名前の加護であると考え、特に規定の加護に置き換えることはしません。もちろん、使用回数は3回ではなく、加護同様に計算します。(ソードマン2で作ったなら、フルゲインを2回使えるということ)ただし、クエストに付随してもらえる加護としてフォーススキルを選択することはできない。 〈無〉属性は、〈神〉属性と同じとします。 アイテムの装備可能クラスは、そのクラスを取得しているキャラとします。 装備制限については、世界樹の迷宮の防具を使用している場合に限り、4つ制限(防具に部位の概念があり、複数装備できることが前提になっているため)。他のSRS作品の防具を装備した場合は、アルシャードに準じます。 術式攻撃は魔法攻撃と同じものとして考え、種別:頭の特技は種別:魔と同じものとします。 ブシドーの特技で、やたら種別:白兵(剣)じゃないと使えないスキルがあるので、正式エラッタがでるまでの仮措置として、武器:刀の種別は剣であるとしておきます。 汎用スキルの効果でクラスレベル(CLと表記されてるもの)が関係する場合、その汎用スキルをとったクラスのクラスレベルを使用すること。 アイテムの常備化コストは、そのアイテムの価格の10分の1であるとする。 メジャーアクションを使うフォーススキルは、通常通り、メジャーアクションを使ってください。 TP=MPです。 アクセラ系は、世界樹の迷宮探索中のみ使用可能とします。(通常は使用不可) 世界樹の迷宮のマヒと、その他SRSのマヒ、及び、世界樹の迷宮の毒と、その他SRSの邪毒は、効果が違うので、別のバッドステータスとして扱いますが、それらを回復するアイテムやスキルの効果で回復させることができます。 クラス数制限の緩和:取得している通常クラス枠のクラスのレベルが上限に達した場合、通常クラス枠を1つ追加で得る。この追加で得たクラス枠のクラスのレベルも上限に達した場合、さらに追加で通常クラス枠を1つ得る。以降、通常クラス枠のクラスが上限に達するごとに追加で1つのクラス枠を得る。 キャラクター登録数:現状制限なしだけど、常識の範囲内で キャラクターの持ち込み:キャラクターのレベルが1~10=初期、11~25=高レベル、26~=超高レベルにそれぞれ対応します。 クエストの保持可能数:QL10ごとにパーソナルクエストの保持可能数が+1される。ここだと、高レベル環境(16)だと+1(2)、超高レベル環境(33レベル)だと+3(4)される。(アスガルドの探究は除いた数字) クエストアイテムの入手:サクセサーが、加護を得られるクエストで、加護の代わりに得られるアイテムである。セッション中に入手とかすると、処理が重くなる可能性があるので、パーソナルクエストの加護枠を消費して入手することを推奨します。なお、クエストアイテムによって得るクエストは、加護を得られるクエストであるとします。 アイテムの制限 基本的に、キャラクターが対応する世界のアイテムのみ常備化可能です。ヴァルハラにおいては、FFとガイアの制限のみ、完全に取り払います。 天羅WAR、風の聖痕のクラスの加護はグレートディメンジョンを参照すること。 まじしゃんず・あかでみぃ、トリニティ×ヴィーナスのクラスの加護は、ゲーマーズフィールド別冊vol.17、特集SRSを参照すること。 ブレイクスルーは加護のみ使用。絆効果や気合いなどは使用しない。 ゴルト金貨は、特技でのみ入手可能であり、銭投げなどは、これによってのみ使用することができる。また、100ゴルトを財産点1点の代わりに使用することができる。 天羅WARの共通特技は、天羅WARのクラスを取得したキャラだけ取得できる。また、宿業の上限は90とします。 差分値算出時のクリティカルは、「達成値を+10して算出し、仮にそれで対象の達成値未満であったとしても、最低でも差分10は保障される」ものとします。 選択した特技と同じ効果になる特技(模造や異界の業など)の制限 オーヴァーランダーの異界の業系列を除き、そのクラスの所属する世界(アルシャード系列は共通)の特技のみコピーできるものとします。 トリニティ×ヴィーナスの「種別:特」の特技は、「種別:魔」と同じものです。 天羅WARなどには、判定のダイスが増える代わりにクリティカルしなくなる特技があります。それらの特技の効果中でも、加護による場合のみ、クリティカルを発生させることができるとします。 天羅WARのクラスで、自動取得特技の代償が「A」「合気カード1枚」「気合~点ごと」となっている特技、使用条件に「修羅状態」となっている特技は、このレギュレーションにおいて使用できないので、「そのクラスの別の1レベルの特技」か、「一般特技」に交換することを認めます。 ロストヘブン掲載クラスの加護(暫定処置) 妖=フレイ、ディーヴァ=フォルセティ、人駒=ツクヨミ、マリアッチ=ミューズ、傀儡師=ブラギ、ドラグーン=ヘルモード、スチームライダー=ヘルモード、パラディン=ティール、流派:クンフー=フレイヤ、流派:フェンシング=ヘイムダル、流派:不動明王拳=タケミカヅチ、流派:真到既空流=トール ポリフォニカのクラスの加護(これ以外のクラスは、別のSRSで同名のクラスの加護を参照すること) 楽師=ミューズ、精霊=フレイ、エルダー=イドゥン、グラップラー=フレイヤ、チェイサー=ヘルモード ライフパスについての補足 ライフパスの基本フレームはALGです。(出自、経験、境遇、邂逅) 出自は、ALG及びALF(及びクラス専用表)から選択します。 経験は、ALG及びGRDから選択する。又、ALF(及びそのサプリメント)のクラス専用表を流用することも可能とします。 境遇表は、ALG及びALFから(及びクラス専用表)から選択します。 邂逅表は、ぶっちゃけどれも大差ないので任意とします。 同名クラスの扱い ファイター、スカウト、ブラックマジシャン、ホワイトメイジ=FF、ガイアともに同じものであるとする。天羅のファイターは、別クラスとして扱う ガンスリンガー=ガイアのガンスリンガーと天羅WARのガンスリンガーは別のクラスであるとする マジシャン=まかでみと天羅WARのマジシャンは、別のクラスとして扱う イノセント=風熊、ポリフォニカ、まかでみのイノセントは同じクラスとして扱う イレギュラー=風熊とまかでみのイレギュラーは、別のクラスとして扱う エージェント=FFとガイアのエージェントは同じクラスとして扱う ジーニアス=ポリフォニカとまかでみのジーニアスは、同じクラスとして扱う ノーブル=風熊とポリフォニカのノーブルは、同じクラスとして扱う リーフワールド裁定あれこれ(現在議論中) 代償:A=代償:加護、代償:合気カード=代償:10Hとし、カードの数字を参照とする場合、数字はクエスターレベル(最大10)であるものとする 特技の効果:キャラクターレベル=クエスターレベル、特定種別への攻撃、業、合気カードにかかわる特技、天使とくぎを打ち消す特技、突き返しを採用 一般特技:取得できないってなってるけど、取得してもいいです 珠:オートアクションのままでいきます 加護:ケルン:神属性には無効 舞台設定 ブルースフィア(初期、高レベル共通):基本的なブルースフィア。日本がメインになることでしょう。 ヴァルハラ(超高レベル):基本的なヴァルハラ。細かいことがどうなるかはわからない。また、事件でブルースフィアに移動することも多々。 世界樹の迷宮(初期~):ユグドラシル世界に突如出現した、エトリアという街に繋がる次元断層。そこにある巨大な迷宮。その深奥は、アスガルドへ繋がっているという噂だが・・・ キャラクター登録所 ブルースフィア(初期) 名前 : PL : QL : 年齢 : 性別 : 種族 : カバー : 備考 [[]] : : : : : : : [[]] : : : : : : : [[]] : : : : : : : [[]] : : : : : : : [[]] : : : : : : : [[]] : : : : : : : ブルースフィア(高レベル) 名前 : PL : QL : 年齢 : 性別 : 種族 : カバー : 備考 “月光の射手”如月望 : でうす : 16 : 16歳(外見) : 女性 : 人間(英霊) : 高校生 : 恋人を撃ち堕とした娘 “刃風の人形師・ノエル”平坂乃絵美 : でうす : 16 : 18歳 : 女性 : 人間 : 大学生 : 上海や蓬莱ではないかもしれない “クロック・クルセイダー”レーヌ・D・ルージュ : でうす : 16 : 14歳?(外見) : 女性型 : 人造生命 : 時空管理局員 : 淫乱フィギュア [[]] : : : : : : : [[]] : : : : : : : [[]] : : : : : : : ヴァルハラ(超高レベル) 名前 : PL : QL : 年齢 : 性別 : 種族 : カバー : 備考 “雷神の系譜”レオン・パーシファル : でうす : 33 : 20歳(外見) : 男性 : 人間 : 騎士 : 古代からの騎士 “被検体#1086”システィマ : でうす : 33 : 12歳(外見) : 女性 : 人造生命 : シスター : ヤンデレ剣士 “蒼海竜の女神”ローラ・レイ・ヴァナヘイム : でうす : 33 : 16歳(外見) : 女性 : 人魚+竜 : 高校生/アバター : 一度至った巫女 “星女神の巫女”ミーシャ・ブリュンヒルデ : でうす : 33 : 14歳(外見) : 女性型 : 人造生命 : SCA上級局員 : 解説漫画参照 狐燐 : 孤狐 : 33 : 外見は子供 : 女の子 : フォックステイル : 巫女 : 稲荷明神の化身 エドガー : 孤狐 : 33 : 不明 : 男 : ダークワン : 死霊騎士 : 蘇りし英雄騎士 凪 : 孤狐 : 33 : : 女 : 人間 : ブシドー : エトリアよりたどり着きし者 “聖なる小豆色の九官鳥”鬼桐 : 愚 : 33 : 推定36歳 : 男性 : 人間 : 喫茶店のマスター : 引退し損なったエージェント アクア : わらびー : 33 : 外見16前後 : 女性型 : ヴァルキリー : 義賊 : 異世界を巡る戦乙女 [[]] : : : : : : : 世界樹の迷宮(初期~) 名前 : PL : QL : 年齢 : 性別 : 種族 : カバー : 備考 [[]] : : : : : : : [[]] : : : : : : : [[]] : : : : : : : [[]] : : : : : : : 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カードリスト > No.751~853 No751~853 No751強制転移からNo853カオス-黒魔術の儀式までのリスト。 ←Back No. スペル名 スペル種別 / コスト 入手方法 効果 751 強制転移(テレポート) 通常 / 75 転生 魔法:場のリーダー以外のすべての場札の位置を対角線で対称の位置に転移! 752 伝説の剣 強化 / 10 初期デッキ(コマンド・ナイト、太陽の戦士)、ヘイシーン、セト、ジョーノ、転生 強化:生来の種族・属性が光属性、地属性の戦士族モンスターを500ポイント強化! 753 闇の破神剣 強化 / 10 初期デッキ(ノーブル・ド・ノワール)、ヘイシーン、セト、転生 強化:生来の種族・属性が闇属性、炎属性、水属性、風属性の戦士族モンスターを500ポイント強化! 754 闇・エネルギー 強化 / 10 ネクロマンサー、ユギ、転生 強化:生来の属性が闇属性のモンスターを300ポイント強化! 755 デーモンの斧 強化 / 10 初期デッキ(ベイオウルフ)、ヘイシーン、セト、ジョーノ、転生 強化:生来の種族が獣戦士族、悪魔族のモンスターを500ポイント強化! 756 レーザー砲機甲鎧(キャノンアーマー) 強化 / 10 インセクター、ラビリンスルーラー、転生 強化:生来の種族が昆虫族のモンスターを500ポイント強化! 757 火器付機甲鎧(インセクトアーマー) 強化 / 10 初期デッキ(妖精王オベロン)、インセクター、転生 強化:生来の種族が昆虫族のモンスターを500ポイント強化! 758 エルフの光 強化 / 10 転生、パスワード、スロット不可 強化:名前に「エルフ」を持つモンスターを700ポイント強化! 759 猛獣の歯 強化 / 10 初期デッキ(王虎ワンフー)、バクラ、転生 強化:生来の種族が獣族のモンスターを500ポイント強化! 760 はがねの甲羅 強化 / 10 転生、スロット不可 強化:甲羅を持つモンスターを500ポイント強化! 761 魔菌 強化 / 10 初期デッキ(妖精王オベロン)、バクラ、転生 強化:生来の種族が植物族モンスターを500ポイント強化! 762 黒い(ブラック・)ペンダント 強化 / 10 初期デッキ(魔道紳士ーJ)、ダイス、ユギ、転生 強化:生来の種族・属性が闇属性の魔法使い族モンスターを500ポイント強化! 763 銀の弓矢 強化 / 10 初期デッキ(エンジェルナイト・パーシアス)、アンズ、転生 強化:生来の種族が天使族のモンスターを500ポイント強化! 764 光の角 強化 / 10 初期デッキ(雷電娘々)、転生 強化:生来の属性が闇属性以外の角を持つモンスターを500ポイント強化! 765 一角獣のホーン 強化 / 10 転生、スロット不可 強化:生来の属性が闇属性の角を持つモンスターを500ポイント強化! 766 ドラゴンの秘宝 強化 / 10 初期デッキ(ドル・ドラ)、セト、転生 強化:生来の種族がドラゴン族、海竜族のモンスターを500ポイント強化! 767 電撃鞭 強化 / 10 初期デッキ(お注射天使リリー)、マーガレット、転生 強化:女性モンスターを500ポイント強化! 768 サイバー・ボンテージ 強化 / 10 初期デッキ(お注射天使リリー)、マーガレット、転生 強化:女性モンスターを500ポイント強化! 769 魔性の月 強化 / 10 初期デッキ(王虎ワンフー)、バクラ、転生 強化:生来の種族が獣族、獣戦士族のモンスターを500ポイント強化! 770 悪魔のくちづけ 強化 / 10 初期デッキ(お注射天使リリー)、ダークネスルーラー、シャーディー、転生 強化:生来の種族が悪魔族のモンスター、女性モンスターを500ポイント強化! 771 秘術の書 強化 / 10 初期デッキ(魔道紳士ーJ)、ダイス、ユギ、転生 強化:生来の種族・属性が闇属性以外の魔法使い族モンスターを500ポイント強化! 772 紫水晶 強化 / 10 初期デッキ(ノーブル・ド・ノワール)、ネクロマンサー、転生 強化:生来の種族がアンデット族のモンスターを500ポイント強化! 773 覚醒 強化 / 15 ダイナソー、シャーディー 強化:生来の属性が地属性のモンスターを300ポイント強化! 774 機械改造工場 強化 / 10 初期デッキ(機械軍曹)、キース、転生 強化:生来の種族が機械族のモンスターを500ポイント強化! 775 体温の上昇 強化 / 10 初期デッキ(ナーガ)、ダイナソー、転生 強化:生来の種族が恐竜族、爬虫類族のモンスターを500ポイント強化! 776 フォロー・ウィンド 強化 / 10 初期デッキ(バード・フェイス)、マーガレット、転生 強化:生来の種族が鳥獣族のモンスターを500ポイント強化! 777 ポセイドンの力 強化 / 10 初期デッキ(ナーガ、海神の巫女)、イシュタル、ソードフィッシャーマン、転生 強化:生来の属性が水属性のモンスターを500ポイント強化! 778 鎖付きブーメラン 強化 / 10 ジョーノ 強化:生来の種族が戦士族、獣戦士族のモンスターを500ポイント強化! 779 サラマンドラ 強化 / 10 初期デッキ(マグマ・ギガント)、ジョーノ、シャーディー、転生 強化:生来の属性が炎属性のモンスターを500ポイント強化! 780 巨大化 強化 / 15 ペガサス、魔神(赤)、魔神(白) 強化:あらゆるモンスターを300ポイント強化! 781 シャイン・キャッスル 強化 / 10 初期デッキ(エンジェルナイト・パーシアス、雷電娘々、太陽の戦士、雷電娘々)、ペガサス、転生 強化:生来の属性が光属性のモンスターを500ポイント強化! 782 悪魔城 強化 / 10 初期デッキ(クルーエル)、ダークネスルーラー、ペガサス、転生 強化:生来の種族が悪魔族のモンスターを500ポイント強化! 783 満潮 強化 / 10 イシュタル、ソードフィッシャーマン、転生 強化:生来の種族が魚族、海竜族のモンスターを500ポイント強化! 784 エレメントの泉 強化 / 10 初期デッキ(マグマ・ギガント)、イシュタル、ソードフィッシャーマン、シャーディー、転生 強化:生来の種族が雷族、水族、炎族、岩石族のモンスターを500ポイント強化! 785 突風の扇 強化 / 10 初期デッキ(バード・フェイス)、マーガレット、転生 強化:生来の属性が風属性のモンスターを500ポイント強化! 786 灼熱の槍 強化 / 10 初期デッキ(マグマ・ギガント)、シャーディー、転生 強化:生来の種族が炎族のモンスターを500ポイント強化! 787 7カード 強化 / 5 キース、転生 強化:「スロットマシーンAM-7」を700ポイント強化! 788 闇竜族の爪 強化 / 10 ジョーノ、転生 強化:生来の種族・属性が闇属性のドラゴン族のモンスターを700ポイント強化! 789 フォース 強化 / 99 デスティニードローのみ 強化:敵のLPの半分のダメージを敵に与える!その値分、あらゆるモンスターを強化! 790 増殖 強化 / 10 魔神(赤)、ユギ 強化:「クリボー」へ、倒された時に「クリボー」の現在位置以外の自分の召喚エリアで復活する特殊能力と、表に返ると、自分の召喚エリアに新たに「クリボー」を裏向きで追加する特殊能力を与える! 791 竜殺しの剣(ドラゴン・スレイヤー) 強化 / 40 フィーバー、スロット不可 強化:生来の種族が戦士族のモンスターに、ドラゴン族とのバトルで一方的に敵を破壊できる特殊能力を与える!対象の攻撃特性は無効化される。 792 ホーリー・ジャベリン 強化 / 40 フィーバー、スロット不可 強化:生来の種族が天使族のモンスターに、悪魔族とのバトルで一方的に敵を破壊できる特殊能力を与える!対象の攻撃特性は無効化される。 793 魔封じの芳香(アロマ) 強化 / 40 フィーバー、スロット不可 強化:生来の種族が植物族のモンスターに、魔法使い族とのバトルで一方的に敵を破壊できる特殊能力を与える!対象の攻撃特性は無効化される。 794 死のデッキ破壊ウイルス 強化 / 80 パスワード、スロット不可 強化:基本値の攻撃力が1000以下のあらゆるモンスターを強化可能!バトルで倒された時に、周辺1マス範囲内をウイルス地形に変化させる特殊能力を与える!対象の死亡特性は無効化される。 795 しびれ薬 強化 / 15 初期デッキ(ナーガ、クルーエル)、ダークネスルーラー、魔神(赤)、ジョーノ、ユギ、転生 強化:生来の種族が機械族以外のモンスターを永続呪縛する! 796 魔法解除 強化 / 1 初期デッキ(ノーブル・ド・ノワール、お注射天使リリー)イシュタル、ヘイシーン、セト、マーガレット、ユギ、転生 強化:あらゆるモンスターの呪縛効果、強化・弱体化を解除!地形効果やリーダーの能力などによるボーナス効果は解除できない。 797 万華鏡-華麗なる分身- 強化 / 5 マーガレット、転生 強化:「ハーピィ・レディ」を「ハーピィ・レディ三姉妹」に変化! 798 進化の繭 強化 / 5 インセクター 強化:「ラーバモス」、「プチモス」、「青虫」、「ニードルワーム」、「アシッドクロウラー」を「モスの幼生」に変化! 799 メタル化・魔法反射装甲 強化 / 5 キース、ジョーノ、魔神(白)、転生 強化:「真紅眼の黒竜」や「デビルゾア」をメタル化して強化! 800 孵化 強化 / 5 アンズ、転生 強化:名前に「エッグ」と持つモンスターを別のモンスターにランダムに変化させることが可能! 801 六芒星の呪縛 範囲 / 30 ペガサス、ユギ、転生 罠(範囲):使い捨て。発動させた敵カードを3ターン呪縛し、600ポイント弱体化! 802 闇の呪縛 範囲 / 40 ダークネスルーラー、セト、転生 罠(範囲):使い捨て。発動させた敵カードを3ターン呪縛し、1000ポイント弱体化! 803 催眠術 範囲 / 20 初期デッキ(魔道紳士ーJ)、ダークネスルーラー、ペガサス、マーガレット、転生 罠(範囲):使い捨て。発動させた敵カードを1ターン呪縛し、800ポイント弱体化! 804 人魚の涙 範囲 / 15 初期デッキ(エンジェルナイト・パーシアス、お注射天使リリー、海神の巫女)ダークネスルーラー、アンズ、ジョーノ、転生 罠(範囲):使い捨て。発動させた敵カードを1ターン呪縛し、600ポイント弱体化! 805 メサイアの蟻地獄 範囲 / 20 初期デッキ(ベイオウルフ)、インセクター、ダークネスルーラー、ダイス、転生 罠(範囲):使い捨て。発動させた敵カードを3ターン呪縛! 806 グラヴィティ・バインド-超重力の網- 範囲 / 60 パスワード、スロット不可 罠(範囲):使い捨て。発動させた敵カードを永続呪縛し、1500ポイント弱体化! 807 粘着テープの家 範囲 / 5 初期デッキ(ドル・ドラ、バード・フェイス、雷電娘々)、転生 罠(範囲):使い捨て。攻撃力1000以下の敵モンスターに反応し、破壊する! 808 ねずみ取り 範囲 / 8 初期デッキ(コマンド・ナイト、クルーエル、お注射天使リリー)、ラビリンスルーラー、転生 罠(範囲):使い捨て。攻撃力1500以下の敵モンスターに反応し、破壊する! 809 ベア・トラップ 範囲 / 10 初期デッキ(機械軍曹)、インセクター、ダイナソー、転生 罠(範囲):使い捨て。攻撃力2000以下の敵モンスターに反応し、破壊する! 810 見えないピアノ線 範囲 / 20 キース、ダークネスルーラー、ペガサス、マーガレット、転生 罠(範囲):使い捨て。攻撃力3000以下の敵モンスターに反応し、破壊する! 811 硫酸のたまった落とし穴 範囲 / 30 初期デッキ(妖精王オベロン)、フィーバー(酸の嵐)、スロット不可 罠(範囲):使い捨て。攻撃力4000以下の敵モンスターに反応し、破壊する! 812 万能地雷グレイモヤ 範囲 / 60 転生、スロット不可 罠(範囲):使い捨て。あらゆる敵カードに反応し、周辺3×3マス範囲内のすべての場札を無差別に破壊! 813 零(ゼロ)式魔導粉砕機 範囲 / 15 ジョーノ、転生 罠(範囲):使い捨て。敵のスペルに反応し、破壊する! 814 天狗のうちわ 全域 / 25 パスワード、スロット不可 罠(全域):永続。相手が発動したLPを直接攻撃する効果や「フォース」に反応し発動!受けるダメージを相手に与える! 815 シモッチによる副作用 全域 / 25 転生、スロット不可 罠(全域):永続。敵のLPを回復する効果に反応し発動!回復するLPの分だけ敵にダメージ! 816 あまのじゃくの呪い 全域 / 25 転生、スロット不可 罠(全域):永続。すべての強化カードのうち、攻撃力・守備力を変化させるカードの使用に反応し発動!強化されるカードは、同じだけ弱体化! 817 『攻撃』封じ 全域 / 25 初期デッキ(王虎ワンフー)、インセクター、転生 罠(全域):使い捨て。敵カードが攻撃表示で行動終了したら発動!その場札の行動をキャンセルし、行動終了にする! 818 誘惑のシャドウ 全域 / 20 イシュタル、マーガレット、転生 罠(全域):永続。敵カードが守備表示で行動終了したら発動!強制的に攻撃表示へ変化! 819 ゴーゴンの眼 全域 / 50 フィーバー、スロット不可 罠(全域):永続。敵カードが守備表示で行動終了したら発動!その場札の行動をキャンセルし、永続呪縛! 820 偽者のわな 全域 / 5 初期デッキ(太陽の戦士)、イシュタル、ダイス、転生 罠(全域):使い捨て。「ハーピィの羽根箒」の発動に反応し発動!「ハーピィの羽根箒」の効果を無効化! 821 避雷針 全域 / 5 セト、ダイス、転生 罠(全域):永続。「サンダー・ボルト」の発動に反応し発動!「サンダー・ボルト」の効果を無効化! 822 墓場からの呼び声 全域 / 5 転生 罠(全域):永続。墓場からカードを復活させる効果に反応し発動!その効果を無効化! 823 マジック・ジャマー 全域 / 35 初期デッキ(魔道紳士ーJ)、キース、セト、ダイス、転生 罠(全域):使い捨て。敵の魔法、儀式の発動に反応し発動!その効果を無効化! 824 ホワイト・ホール 全域 / 10 セト、ダイス、転生 罠(全域):永続。「ブラック・ホール」の発動に反応し発動!自分側の場札を破壊から守る! 825 王宮のお触れ 全域 / 80 パスワード、スロット不可 罠(全域):永続。すべての罠の発動に反応し発動!その罠の発動は無効化される! 826 旧神(エルダーゴッド)の印 全域 / 5 転生 罠(全域):永続。儀式の発動に反応し発動!その儀式は無効化! 827 聖なるバリア-ミラー・フォース- 全域 / 99 デスティニードローのみ 罠(全域):使い捨て。敵が自分側のリーダー、場札に攻撃を仕掛けたら発動!敵のすべての攻撃表示の場札は破壊。 828 攻撃の無力化 全域 / 15 インセクター、セト、ユギ、転生 罠(全域):使い捨て。敵が自分側のリーダー、場札に攻撃を仕掛けたら発動!その攻撃を無効化! 829 銀幕のミラーウォール 全域 / 80 パスワード、スロット不可 罠(全域):永続。敵が自分側のリーダー、場札に攻撃を仕掛けたら発動!その敵の攻撃力を半分にする! 830 千年の盾の儀式 儀式 / 5 ペガサス 儀式:守備力2000以上のモンスター3体を生贄に「千年の盾」を召喚! 831 ヤマドランの儀式 儀式 / 5 転生、スロット不可 儀式:獣戦士族、ドラゴン族、炎族を生贄に「ヤマドラン」を召喚! 832 ゲート・ガーディアンの儀式 儀式 / 5 ラビリンスルーラー 儀式:「風魔神-ヒューガ」、「水魔神-スーガ」、「雷魔神-サンガ」を生贄に「ゲート・ガーディアン」を召喚! 833 カオスの儀式 儀式 / 5 ユギ 儀式:「暗黒騎士ガイア」を攻撃力1500以下のモンスター2体を生贄に「カオス・ソルジャー」を召喚! 834 ゼラの儀式 儀式 / 5 ダークネスルーラー 儀式:「闇魔界の覇王」を悪魔族2体を生贄に「ゼラ」を召喚! 835 ライオンの儀式 儀式 / 5 バクラ 儀式:「レオグン」と獣族2体を生贄に「スーパー・ウォーライオン」を召喚! 836 悪魔鏡の儀式 儀式 / 5 転生、スロット不可 儀式:「悪魔の鏡」と「アブソリューター」と悪魔族1体を生贄に「デビルズ・ミラー」を召喚! 837 究極竜の儀式 儀式 / 5 セト 儀式:「青眼の白龍」3体を生贄に「青眼の究極竜」を召喚! 838 踊りによる誘発 儀式 / 5 転生、スロット不可 儀式:「水の踊り子」と鳥獣族、戦士族を生贄に「ダンシング・ソルジャー」を召喚! 839 ハンバーガーのレシピ 儀式 / 5 転生、スロット不可 儀式:「牛魔人」、「B・プラント」、「グリグル」を生贄に「ハングリー・バーガー」を召喚! 840 千年原人の復活 儀式 / 5 ヘイシーン 儀式:「千年ゴーレム」と獣戦士族2体を生贄に「千年原人」を召喚! 841 ローの祈り 儀式 / 5 財宝(フォンダ)、スロット不可 儀式:「ホーリー・エルフ」と戦士族2体を生贄に「ロー・ガーディアン」を召喚! 842 三本角の儀式 儀式 / 5 魔神(赤) 儀式:「カース・オブ・ドラゴン」、「グレムリン」、「デビル・ドラゴン」を生贄に「トライホーン・ドラゴン」を召喚! 843 エビルナイト・ドラゴンの復活 儀式 / 5 マーガレット 儀式:「暗黒火炎龍」と戦士族、鳥獣族を生贄に「エビルナイト・ドラゴン」を召喚! 844 亀の誓い 儀式 / 5 イシュタル 儀式:「三万年の白亀」と水族2体を生贄に「クラブ・タートル」を召喚! 845 仮面の契約 儀式 / 5 転生、スロット不可 儀式:「闇の仮面」と魔法使い族2体を生贄に「闇と光の仮面」を召喚! 846 チャクラの復活 儀式 / 5 フォンダ 儀式:「破壊神ヴァサーゴ」を攻撃力1000以下のモンスターを生贄に「チャクラ」を召喚! 847 人形の儀式 儀式 / 5 転生、スロット不可 儀式:「謎の傀儡師」と機械族2体を生贄に「キラー・パペット」を召喚! 848 ジャベリン・ビートルの契約 儀式 / 5 インセクター 儀式:「ヘラクレス・ビートル」と昆虫族2体を生贄に「ジャベリン・ビートル」を召喚! 849 ガルマソードの誓い 儀式 / 5 ペガサス 儀式:「復讐のソード・ストーカー」と戦士族2体を生贄に「ガルマソード」を召喚! 850 コスモ・クイーンの祈り 儀式 / 5 魔神(赤)、転生 儀式:「紅葉の女王」、「ダークエルフ」、「剣の女王」を生贄に「コスモ・クイーン」を召喚! 851 スカルライダーの復活 儀式 / 5 ネクロマンサー 儀式:アンデット族、機械族、昆虫族を生贄に「スカルライダー」を召喚! 852 要塞クジラの誓い 儀式 / 5 ソードフィッシャーマン 儀式:「サイボーグ・バス」と魚族2体を生贄に「要塞クジラ」を召喚! 853 カオス-黒魔術の儀式 儀式 / 5 ユギ、転生 儀式:「ブラック・マジシャン」と攻撃力1500以下のモンスター2体を生贄に「マジシャン・オブ・ブラックカオス」を召喚! ←Back top